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网路图形架构
第二章 網路圖形架構
本章介紹互連網路中靜態與動態的圖形基本架構。其中第一節介紹互連網路的種類。第二節介紹基本的靜態圖形架構。第三節比較各種靜態圖形架構的特性。第四節介紹基本的動態網路圖形架構。
2-1 互連網路
互連網路架構主要由節點與連接兩節點的連結線所構成,節點代表處理器而連結線代表連接兩節點的通訊鏈(communication link)。如何增進連結效益為當前重要課題之一,也是本文努力的目標之一。
網路架構可以視為一張圖形80,圖形可由V和E兩個集合元素來表示,V稱為頂集(vertices set),而E稱為邊集(edges set),一張網路圖形便可用數學符號代表,這張網路圖形便產生一些值得探討的問題。由於各節點間的連結線不只一條,當節點欲傳送資料到另一節點時,若依循最短路徑來傳送資料,則可提昇網路連結效益。而評估互連網路性能的主要條件如下:對稱性、規則性、直徑與分支度大小等,而直徑與分支度的相乘積為網路成本。
平行電腦的互連網路訊息傳遞(message passing)常被學者討論,而數學上許多不同結構的圖形被廣泛應用於網路中。例如:樹狀、網狀、星狀、超立方體、CCC、交叉式超立方體、遞迴式網路、金字塔狀、Bruijn Networks、Satellite Networks[9]等,以上列舉的圖形各具有不同的拓蹼和連結特性,其中以超立方體的應用較多,因其有良好的網路連接和節點連結的特性,故在這方面的研究也較為廣泛,實際的應用例子如:Intel iPSC/2、NCUBE、Connection Machine CM-2與IBM RS/6000。
互連網路廣泛應用於平行電腦的處理、計算與資料傳繞。依據網路的架構型態,互連網路可分為兩大類:
(1)靜態圖形:圖形中每個節點代表一個處理器(processor),連接各節點的連結線為傳遞資料的媒介,連結線是固定的,不隨資料的傳遞而更動。在靜態圖形中作重新排列(rearrangement)動作時,資料的傳遞只能透過節點間的固定連結線作傳繞,這樣可限制相臨節點間的交換(exchange)動作路徑。靜態圖形的範例如:環狀網路、線性陣列、二元樹、與超立方體。靜態圖形可應用於中央控制系統(centralized system)與多處理器的分散式系統。
(2)動態網路:網路中連結線的每一組接頭(terminal),有一轉轍器(switch)與接頭連結在一起,轉轍器會依資料的傳繞方式不同,建立其所需的網路傳繞路徑,而轉轍器可視為傳繞路徑中的傳遞單元(transfer element)。在典型的動態網路中,轉轍器通常為一電子串級(a cascade of stages),而每一電子串級又由一組轉轍器所組成,並為所有傳繞路徑共同使用。動態網路的範例如:匯流排(bus)、交叉式交換網路(crossbar switch netwrok)、多層級交換網路(multistage switch network),動態網路可應用於共享式記憶體的處理系統(shared memory multiprocessor)。
2-2 靜態圖形拓蹼
在靜態圖形中完全圖形、網狀圖、二元樹狀圖和超立方體都廣泛的被電腦系統採用,而不同的網路架構各具有不同的優缺點。評估靜態圖形性質的重要參數如下:(1)直徑:圖形中任意兩節點間距離(distance)的最大值;(2)分支度:連接至節點的連結線數;(3)連通性(connectivity):移去節點或連結線的數目,而造成圖形的不連結;(4)成本:直徑與分支度的相乘積。
本節將介紹一些基本的靜態圖形架構。第一小節介紹線性陣列(linear array)。第二小節介紹環狀圖(ring)。第三小節介紹完全連接圖形(completely-connected graph)。第四小節介紹網狀圖。第五小節介紹二元樹(binary tree)。第六小節介紹超立方體。第七小節介紹CCC。
2-2-1 線性陣列
線性陣列屬於一維的圖形架構,共有個節點,並由E = N-1條連結線連接成一條陣列狀,其頭尾兩個節點的分支度為1,其餘為2,共有N-1個邊,圖形直徑D = N-1。故線性陣列E = O(N),D = O(N)。圖2-1為線性陣列圖形,其中N = 16,E = 15,D = 15。
線性陣列圖形不具有對稱性質,且不適用於N很大的互連網路系統,但當N很小時,線性陣列是很好的選擇,例如N = 2。
圖2-1線性陣列
2-2-2 環狀圖
將線性陣列的頭尾兩端用一條連結線連接,則形成環狀圖。環狀圖具有對稱性質,每一節點的分支度皆為2,在無向性環狀圖(unidirectional ring)中,其圖形直徑為線性陣列的一半,D = ,共有E = N條連結線,其中N為節點數。環狀圖E = O(N),D
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