3d灯光使用技巧.docVIP

  1. 1、原创力文档(book118)网站文档一经付费(服务费),不意味着购买了该文档的版权,仅供个人/单位学习、研究之用,不得用于商业用途,未经授权,严禁复制、发行、汇编、翻译或者网络传播等,侵权必究。。
  2. 2、本站所有内容均由合作方或网友上传,本站不对文档的完整性、权威性及其观点立场正确性做任何保证或承诺!文档内容仅供研究参考,付费前请自行鉴别。如您付费,意味着您自己接受本站规则且自行承担风险,本站不退款、不进行额外附加服务;查看《如何避免下载的几个坑》。如果您已付费下载过本站文档,您可以点击 这里二次下载
  3. 3、如文档侵犯商业秘密、侵犯著作权、侵犯人身权等,请点击“版权申诉”(推荐),也可以打举报电话:400-050-0827(电话支持时间:9:00-18:30)。
  4. 4、该文档为VIP文档,如果想要下载,成为VIP会员后,下载免费。
  5. 5、成为VIP后,下载本文档将扣除1次下载权益。下载后,不支持退款、换文档。如有疑问请联系我们
  6. 6、成为VIP后,您将拥有八大权益,权益包括:VIP文档下载权益、阅读免打扰、文档格式转换、高级专利检索、专属身份标志、高级客服、多端互通、版权登记。
  7. 7、VIP文档为合作方或网友上传,每下载1次, 网站将根据用户上传文档的质量评分、类型等,对文档贡献者给予高额补贴、流量扶持。如果你也想贡献VIP文档。上传文档
查看更多
3d灯光使用技巧

创建与编辑场景中的灯光 摄像机 作用:设置场景中的观察角度。 分类:目标摄像机和自由摄像机。 区别:前者调节的位置有2个,机身和目标点。 自由:建筑游走观察适合静物观察 创建: 目标:等同于创建目标聚光灯。 自由:直接点击即可在某位置创建,照射该点的纵深方向 创建后调节目标点和摄像机的位置——在透视图按c键,可切换到摄像机视图。 设置参数: 镜头:文本框中的数值决定了摄像机拍摄范围。 视野:与镜头数值相依存,改变其中一个另一个相应改变.镜头的焦距越小,视野文本框中的数值越大。 备用镜头:很便捷设置镜头常用的几种镜头焦距。 控制摄像机视图: 推拉摄像机:代替常规的缩放。 透视: 视野:改变摄像机的焦距. 创建基本灯光:创建——灯光(使场景增加立体感) 操作:创建——灯光 类型: 目标聚光灯:一个发光点向一个方向照射,距离越远范围越大,强度越大。例如:筒灯,射灯。 目标平行光:一个发光点向一个方向照射,起始光照范围与结束光照范围相等。如太阳光。 泛光灯:一个发光点向四周散发光源。(作辅助灯光)如灯泡。 自由聚光灯,自由平行光:主要做角色动画。 天光:室外的光线。 使用泛光灯参数: 1,设置泛光灯颜色:泛光灯灯光的颜色。 操作:修改—单位色块 2,设置泛光灯的高光区域与环境光: 按住对齐——放置高光 设置环境光: 操作:渲染环境——公用环境—— 启用:灯光的打开,其后面可以选择灯的类型。 阴影:是否显示物体的投影 排除:在列表中选择要排除的对象。 倍增:光线的强弱。(若为负值时产生吸光效果) 光的颜色:单击色块 衰退:光的衰减。 分类:无 倒数:常用。 反向平方:现实生活。 利用开始调节衰减的范围 远距衰减:从最亮到最暗。 开始:灯光开始的位置,最亮区域橙色显示 结束:灯光的结束位置,最暗区域,呈褐色显示。 高级效果: 阴影参数: 密度:阴影边缘的粗糙程度 贴图:阴影贴图。 阴影贴图参数——偏移。 实例: 打开素材 在顶视图创建泛光灯。 单击修改——勾选阴影中的启用——选择 使用聚光灯:发出的光带有方向性。 调整目标聚光灯:由于目标聚光灯有方向,因此调整目标聚光灯的操作涉及光源和光的目标点。 聚光灯参数: 衰减:近或远 注:设置2条线的间距越小,光线越明显 光束的调节: 光锥:光束的横截面 显示光锥: 作用于:设置光束的大小和边缘的柔和程度。

文档评论(0)

f8r9t5c + 关注
实名认证
文档贡献者

该用户很懒,什么也没介绍

版权声明书
用户编号:8000054077000003

1亿VIP精品文档

相关文档