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实现锁与条件变量
用Sleep来实现锁和条件变量
// Dummy functions -- so we can compile our later assignments
// Note -- without a correct implementation of Condition::Wait(),
// the test case in the network assignment wont work!
Lock::Lock(char* debugName)
{
name = debugName;
lock = FALSE;
holder = NULL;
queue = new List;
}
Lock::~Lock()
{
delete queue;
}
void Lock::Acquire()
{
ASSERT(!isHeldByCurrentThread()); //如果当前线程没有获得锁
IntStatus oldLevel = interrupt-SetLevel(IntOff); // disable interrupts
while (lock) // lock not available
{
queue-Append((void *)currentThread); // so go to sleep
currentThread-Sleep();
}
lock = TRUE; // lock available,
// consume its value
holder = currentThread;
(void) interrupt-SetLevel(oldLevel); // re-enable interrupts
}
void Lock::Release()
{
Thread *thread;
ASSERT(isHeldByCurrentThread()); //如果表达式为假,则终止程序运行
IntStatus oldLevel = interrupt-SetLevel(IntOff);
thread = (Thread *)queue-Remove();
if (thread != NULL) // make thread ready, consuming the V immediately
scheduler-ReadyToRun(thread);
lock = FALSE;
holder = NULL;
(void) interrupt-SetLevel(oldLevel);
}
bool Lock::isHeldByCurrentThread()
{
return (holder == currentThread);
}
Condition::Condition(char* debugName)
{
name = debugName;
queue = new List;
}
Condition::~Condition()
{
delete queue;
}
void Condition::Wait(Lock* conditionLock)
{
ASSERT(conditionLock-isHeldByCurrentThread());
IntStatus oldLevel = interrupt-SetLevel(IntOff); // disable interrupts
conditionLock-Release();
queue-Append((void *)currentThread); // so go to sleep
currentThread-Sleep();
(void) interrupt-SetLevel(oldLevel); // re-enable interrupts
conditionLock-Acquire();
}
void Condition::Signal(Lock* conditionLock)
{
Thread *thread;
ASSERT(conditionLock-isHeldByCurrentThread());
thread = (Thread *)queue-Remove();
if (thread != NULL) // make thread ready, co
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