多视点视频中基于乘加误差模型的亮度和色差校正 luminance and chrominance correction for multi-view video using multiplicative and additive errors.pdfVIP

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多视点视频中基于乘加误差模型的亮度和色差校正 luminance and chrominance correction for multi-view video using multiplicative and additive errors

第14卷第l期 电路与系统学报 V01.14No.1 oF 2009年2月 JOURNALCIRCUITSANDSYSTEMS 2009 Febma巧, 文章编号:1007-0249(2009)01-0066-06 多视点视频中基于乘加误差模型的亮度和色差校正· 陈建乐1, 陈好姗2, 刘济林1, 许士芳1 (1浙江大学信电系,浙江杭州310027;2.华侨大学信息学院,福建泉州362021) 摘要。由于相机性能的差异,多视点视频序列之间总是存在亮度和颜色的差异,这种差异会影响多视点视频压缩 和显示等后续处理过程的性能。本文由此提出了一种适用于多视点视频的亮度和色差(亮色度)校正算法。根据相机 成像原理,不同相机的亮色度差异可以归类为乘性误差和加性误差。灰度级偏移,相机电子元件的放大和量化因子差 异等都可以由乘加误差模型表示。为降低计算复杂度,本文采用直方图形状匹配的方法计算乘加误差模型的参数。该 算法可作为多视点视频系统中的预处理过程,实验结果表明,该算法能够有效地提高后续压缩过程的性能。 关键词t多视点视频;亮度校正;视频压缩 TN911.73 A 中图分类号t 文献标识码t 1 引言 随着数字视频技术的快速发展和广泛应用,人们对视频质量和形式的要求越来越高,传统的二维 平面视频已满足不了人们对场景的真实和自然再现的需求,因此能够提供立体感和交互操作功能的立 体/多视点视频技术越来越受到业界的重视。立体/多视点视频与单目视频相比,增加了景物深度信息 表征,在立体电视、自由视点电视、具有临场感的可视会议、虚拟现实等领域具有广泛应用前景【l2】。 多视点视频压缩和虚拟视点视频图像合成是多视点视频系统中的关键技术,已成为近年来的研究热点。 多视点视频由一组处于不同位置的相机同步摄取而得,由于相机性能参数的差异,不同视频中的 图像之间会存在亮度和色度(亮色度)偏差,这种偏差将影响后续的压缩和显示效果。为提高多视点 视频各种后续处理过程的性能,需要采用合适的算法来校正不同视点之间的亮色度差异。 图像亮度校正是一种重要的图像处理技术,在人脸识别、医学、军事图像增强等多个领域有着广 泛的应用。常用的图像亮度校正方法有两种:亮度变换和亮度直方图处理。亮度变换的原理是使用一 定的光照成像模型,建立原始图像和目标图像之问的逐点变换关系,根据模型简化程度的不同,可以 有线性变换和非线性变换。cheung,Siu【3】等将图像亮度分解为场景反射图像和光照强度图像的乘积, 认为不同时间下场景反射图像不变,从而在压缩之前使用一个乘性因子补偿序列里图像之间的亮度差 异,提高了光照强度随时间变化情况下的视频压缩效率。还有比较常用的变换关系有gamma变换【4】 和乘加结合的变换【5J等。直方图处理是图像处理中非常简单却很实用的方法。直方图提供了图像的亮 度和颜色分布情况,也即给出了图像的整体描述16’7】。因此,可以通过改变直方图的形状来校正图像间 亮度和颜色的差异。U1一chFecker【8】使用直方图匹配算法来校正多视点视频之间的亮色度差异,该方法 分别统计了原图和参考图的亮度Y及色度UⅣ直方图,由此生成累积分布函数,然后根据累积分布函 数的形状匹配分别建立亮色度变换的映射函数。这种方法的优点是计算复杂度低,但是该方法不适用于 在解码端需要对原图像的亮色度进行恢复的应用场合。 本文提出了一种基于乘加误差模型的亮度和色差校正算法。算法的目的旨在校正相邻视点的亮色 度差异,因此实验中选取的是靠近中间视点位置的两路视频进行计算,其中一路视频序列为参考序列 (左序列),另外一路视频为待校正序列(右序列)。为降低计算复杂度,本文使用左右图像的直方 图信息来计算误差参数,左右图像的直方图形状差异作为代价函数来搜索乘加模型参数的最优值。 ’收藕日期·2005·12一06修订日期:2008-ll·09 万方数据 第l期 陈建乐等:多视点视频中基于乘加误差模型的亮度和色差校正 6

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