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外服超长译文天梯传说四羊疲劳法分享.pdf

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外服超长译文天梯传说四羊疲劳法分享

外服超长译⽂ 天梯传说四⽺疲劳法分享   嘿,我是L o l e r s t e r ,⼀位多次登上传说的炉⽯玩家,⼀直都喜欢玩偏 向控制的卡组。这个 季我希望能⽤这套慢速的冰法冲上传说。   卡组的名字是根据其中双⾃爆绵⽺和双变⽺术起的。在当前环境下对 战⼤部分卡组都有不错的胜率。   这是我写的第⼀篇卡组攻略,如果有什么问题欢迎给我留⾔。   卡组特⾊   这套卡组适合那些喜欢慢节奏的玩家,通过⼀些治疗配合⽔元素这类 ⾼质随从,再加上清场让游戏拖到后期来取胜。这是以随从为中⼼的卡 组,⾮常依赖场⾯控制。   这套卡组造价⾼昂,我会列下⼀些稀有卡的替代卡,不过不要指望替 代以后还能有原来的威⼒。这套卡组不适合卡少或喜欢快节奏的玩家。   难度上这套卡不是很容易操作( 我的新⼿朋友拿到卡表以后只打到天梯 10 级) ,但是也没有很复杂的地⽅。   取胜⼿段   这套卡组不像豪战和⼩德⼀样有⼀回合打出⾼伤害的⼿段,⽽是利⽤ ⼤螺丝、砰砰和⼤法师这类⼤随从压倒对⼿。⽔元素和淤泥对于取胜也是 ⼗分重要,能够复制到这两张卡⽐复制橙卡更好。   卡组对战   奴⾪战( 6 5 - 7 5 % 胜)   起⼿找⽔元素( 尤其是后⼿) 、寒冰箭、科学家和⾁僵,后⼿机械雪⼈ 也可以。不要两张寒冰箭。⼿牌好时可以留烈焰风暴。⾁僵和科学家不是 必要的,但是⽔元素在中期到后期⾮常重要,可以锁住战⼠的武器。   注意控场。每回合尽量清光。前期最好不要打伤战⼠防⽌战⽃怒⽕, 但是可以削减战⼠的护甲。在你场上⾄少有⼀个3 攻以上的随从或者可以冰 冻战⼠时再去削⾎。对战奴⾪战对⼿的⾎量⽆关胜败,但是你要保持⼀定 的压⼒,不能让奴⾪战过牌太简单。⽤寒冰箭打掉苦痛和恐怖海盗、暴乱 狂战⼠这些早期⽣物。为了防⽌抽牌,可以把⽺⽤在苦痛上,也可以暂时 搁置。寒冰箭⽤在苦痛上固然是很浪费的,也可以视具体情况⽽定。   6 费回合以后要为⼤帝留⼀个解,同时注意战⼠的c o m b o ,及时⽤烈焰 风暴清场并⽤⽼司机奶回。9 费以后不要再在场上摆3 攻以下的随从( ⼤帝的 话还要提前) ,除⾮你见到对⽅已经打出狂战⼠了。上砰砰博⼠可以点掉⾃ ⼰⼀个炸弹,尤其是战⼠⼿上有⼀把4 / 1 的死亡之咬。这套卡组让奴⾪战赢 的机会就两种,⼀种是很早就打出战歌+ 奴⾪主的c o m b o ⽽你没有应对,另 ⼀种就是战歌+ 双狂战⼠。   当战⼠有⼀把砍过⼀⼑的死亡之咬时要不要上淤泥是个问题。⼋费回 合左右淤泥是千万不能上的,除⾮对⼿已经打出了奴⾪主或者你的⽔元素 能够冻住对⾯的脸。   我⽅取胜的⽅式基本就是在节奏上优于战⼠,利⽤⼤法师搞定对⼿或 者解掉战⼠的⼏套c o m b o ,后者更常见。即便打奴⾪战是⼤优的对局,⼀ 个⼩错误也能带来很⼤的惩罚。   豪战( 6 5 % 胜)   起⼿⽔元素、⾁僵、科学家、1x 寒冰箭; 再找⾃爆绵⽺( 对付苦痛和监 ⼯⽤) 和雪⼈( 后⼿) ; ⾁僵和科学家经常会被⼩斧头砍死,有可能还被复制 到。这个对局不是很依赖起⼿,所以碰到战⼠还是当成奴⾪战留牌。   注意控场。当⾁僵或科学家碰到铸甲师时,我认为可以拼掉然后⽤⽕ 冲点掉战⼠的护甲。战⼠的⾎量是⽆关紧要的。   对战豪战拼的是随从价值,经常会进⼊疲劳。这套卡组的随从完全可 以拼过豪战,奶量也⾜以应对红龙吼爹的斩杀。要点在于把解留给⼀些正 确的⽬标。王牌要⽤在7 ⾎以上的⽣物上( 红龙最好) ; ⽺⽤在⾼威胁的⽬标 上( 8 / 8 、伊瑟拉等) ; ⼥王尽量不⽤⽺解。烈焰风暴很难有发挥,对⾯场上 有两三个随从时就可以使⽤了( 如哈⾥森和淤泥/ 盾甲侍⼥在场时) ,甚⾄加 上⽕冲做⼀个5 攻的单解也可以接受。在使⽤⼤⽣物前尽量骗硬解和削护 甲。⼤法师的⽕球更多的⽤来解场⽽不是打脸伤害。   节奏在这⾥不是很重要但也不能不要。如果落后太多还是会被战⼠直 接压死。   寒冰护甲加的甲在这个对局中⽐⾎量更重要。   战⼠的卡组越慢就越难打,龙战⼠虽然不多见了,但是⾮常难打。解 的使⽤将⾮常讲究。   你会因为解补掉⼀个伊瑟拉之类的⼤怪⽽输掉。也要注意不要过度铺 场被乱⽃。现在很多战⼠都带两张乱⽃,所以铺场适可⽽⽌,没什么必要 就直接点过。   中速猎( 6 5 - 7 5 % 胜) / 打脸猎( 5 0 - 5 5 % 胜)   ⼆者虽然卡组相异但是应法类似所以放在⼀起讲。中速猎⼀般没有⾜ 够的伤害对付你的治疗,所以更简单些。   起⼿⾁僵、科学家、⼀张寒冰箭和⼀张⾃爆绵⽺。在此基础上⽔元素 后⼿可留,也可以留⼀张⽼司机对付打脸猎

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