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对象及对象的三要素的
类、对象及对象的三要素;类与对象;公交车(类); 球都是一个由中心到表面各点距离都相等的立体,其属性如“颜色”、“质地”等;它有方法,如“滚动”。 具体的一个足球、铅球是对象,有自己的颜色、大小和质地,但是都遵循“球”这个类的特性。 “工具箱”中的控件都可看作是一个类,单击按钮后在窗体上画出的诸如按钮、标签等元素,都是由相应的类创建的对象。;对象的三要素;属性;习题1:;习题2:;对象的属性;如果要获取对象的状态或特性,这时要读取对象
的属性值:
变量=对象名.属性名;对象的方法;对象的事件及事件驱动;Load:窗体的加载(或是装入)事件;例2:编写代码,使程序运行时,命令按扭“Cmdok”
的高度变为2000个单位,宽度变为3000个单位;Click:单击事件;例2:编写代码,使程序运行时,单击命令按扭,
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