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操作系统第三章的

调度是操作系统的基本功能,几乎所有的计算机资源在使用之前都要经过调度。处理机是最重要的计算机资源,提高处理机的利用率及改善系统性能,在很大程度上取决于处理机调度性能的好坏,因而,处理机调度成为操作系统设计的中心问题之一。 本章主要内容 3.1 处理机调度的基本概念 3.2 调度算法 3.3 实时系统中的调度 3.4 多处理机系统 3.5 产生死锁的原因和必要条件 3.6 死锁的预防和避免 3.7 死锁的检测和解除 3.1 处理机调度的基本概念 The basic concepts of processor scheduling 何时执行进程调度功能? 1、当进程从执行态转换为阻塞态; 2、分时系统中时间片到; 3、当有一个优先级更高的进程就绪; 4、一个进程运行完毕,或由于错误而终止。 如何执行进程调度? 分派程序取出进程; 进行进程切换; 转到用户态; 执行被选中进程。 二、调度队列模型 1 只有进程调度的调度队列模型(如分时系统) 三、选择调度方式和算法的若干准则 一般和OS的类型和目标有关。 1 面向用户的准则(User-oriented criterion) 周转时间短 (short turnaround time)(针对批处理系统) 响应时间快 (quick response time) (针对分时系统) 截止时间的保证 (guaranteed deadline) (针对实时系统) 截止时间指任务必须开始执行的最迟时间和必须完成的最迟时间。 优先权原则 (priority principle) (适用于各种OS) 保证紧急作业得到及时处理,有时还需抢占调度方式。 周转时间和平均周转时间 周转时间(从作业提交系统到完成为止)包括: 驻外存等待作业调度的时间; 驻内存等待进程调度的时间; 执行时间; 阻塞时间。 3.2 调度算法 Scheduling Algorithm 进程 到达时间 服务时间 P1 0.0 7 P2 2.0 4 P3 4.0 1 P4 5.0 4 二、高优先权优先调度算法 HPF—Highest Priority First scheduling algorithm 举例:HPF----非抢占式 EG: 进程 到达时间 服务时间 优先权 P1 0.0 7 3 P2 2.0 4 2 P3 4.0 1 4 P4 5.0 4 1 Gantt图 EG: 进程 到达时间 服务时间 优先权 P1 0.0 7 3 P2 2.0 4 2 P3 4.0 1 4 P4 5.0 4 1 Gantt图 3、优先权:通常用某范围内的整数表示,称为优先数。有些系统中,优先数越大优先权越高,有些则反之。如: 优先权的类型: 静态优先权(static priority) :优先权在创建进程时就确定好,且在进程的整个运行期间保持不变。 确定优先权的依据: 进程类型:通常系统进程的优先权高于用户进程; 对资源的需求:需求越少,优先权越高; 用户要求:紧迫程度、交费多少等。 优点:简单。 缺点:出现“饥饿”现象。 动态优先权(dynamic priority):优先权在创建进程时规定,但可以随着进程的运行而改变。 例如:UNIX的动态优先数计算公式为: P-pri=(P-cpu/2)+用户基本优先数 说明: 1、P-cpu的确定:系统时钟中断处理程序每20ms工作一次,每工作一次将当前运行进程的P-cpu加1。每到1秒依次检查系统中所有进程的P-cpu,若P-cpu10,则该进程在1秒内所使用CPU时间200ms,置P-cpu=0;若P-cpu10,则P-cpu减10。 2、UNIX计算优先数的时机: 对所有优先数大于100的进程,系统每秒计算1次, 每次系统调用命令处理完毕之前,重新计算现进程的优先数。 单道程序环境下若有四道作业,其进入系统及所需的执行时间如下表所示。若按响应比高者优先的调度算法调度,其平均周转时间是多少? 三、基于时间片轮转调度算法 Round-Robin scheduling algorithm based on time-slice 1 基本轮转法 (basic time-slice RR method) 算法思想:将所有的就绪进程按先来先服务的原则排

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