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第6讲完全信息动态博弈
Seminar in Auditing
Theory
审计理论专题
Seminar in Auditing Theory
第六讲
完全信息动态博弈
动态博弈
行动有先后顺序,不同的参与人在不同时点行动,先
行动者的选择影响后行动者的选择空间,后行动者可
以观察到先行动者做了什么选择,因此,为了做出最
优的行动选择,每个参与人都必须这样思考问题:如
果我如此选择,对方将如何应对?如果我是他,我将
会如何行动?给定他的应对,什么是我的最优选择?
动态博弈中的战略
战略是一个完备的行动计划:在博弈开始之前就规定
出每一个决策点上的选择,即使这个决策点实际上不
会出现。
博弈树
博弈树的所包含的信息
(1)局中人的集合
(2)行动的次序
(3)局中人行动时的纯策略空间
(4)局中人作出行动决策时所获得的信息
集合。
(5)局中人的盈利或效用
(6)任何外生事件上的概率分布。
例:市场进入
可口
不进入 进入
百事
(0,5)
强硬 宽容
(-2,-1) (1,2)
注释:在苏联未解体前,出现在苏维埃集团所有国家的
唯一软饮料制造商是“ 百事可乐”。在苏联解体后,“ 可
口可乐”不得不就是否进入这些市场作出决策。
完美信息与不完美信息
定义:假如一个局中人在轮到他行动时知道自
己处于博弈树的那个结上,我们称该局中人有
完美信息。
博弈中的每一个局中人都具有完美信息,则称
该博弈有完美信息。
如果局中人在不知道另外的局中人前面行动的
情况下必须行动,则称该局中人具有不完美信
息。
倘若至少有一个局中人具有不完美信息,则称
该博弈具有不完美信息。
h h1 1
1 1
左 右 左 右
2 2
2 2
h12 h22 h2 h2
A B C D A B A B
(3,1) (5,6) (4,2 ) (2,7) (3,1) (5,6) (4,2 ) (2,7)
Coca Coca
N E N E
Pepsi Pepsi
(0, 5) (0, 5)
T A T A
Coca
Coca
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