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第6讲完全信息动态博弈.pdf

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第6讲完全信息动态博弈

Seminar in Auditing Theory 审计理论专题 Seminar in Auditing Theory 第六讲 完全信息动态博弈 动态博弈 行动有先后顺序,不同的参与人在不同时点行动,先 行动者的选择影响后行动者的选择空间,后行动者可 以观察到先行动者做了什么选择,因此,为了做出最 优的行动选择,每个参与人都必须这样思考问题:如 果我如此选择,对方将如何应对?如果我是他,我将 会如何行动?给定他的应对,什么是我的最优选择? 动态博弈中的战略 战略是一个完备的行动计划:在博弈开始之前就规定 出每一个决策点上的选择,即使这个决策点实际上不 会出现。 博弈树 博弈树的所包含的信息 (1)局中人的集合 (2)行动的次序 (3)局中人行动时的纯策略空间 (4)局中人作出行动决策时所获得的信息 集合。 (5)局中人的盈利或效用 (6)任何外生事件上的概率分布。 例:市场进入 可口 不进入 进入 百事 (0,5) 强硬 宽容 (-2,-1) (1,2) 注释:在苏联未解体前,出现在苏维埃集团所有国家的 唯一软饮料制造商是“ 百事可乐”。在苏联解体后,“ 可 口可乐”不得不就是否进入这些市场作出决策。 完美信息与不完美信息 定义:假如一个局中人在轮到他行动时知道自 己处于博弈树的那个结上,我们称该局中人有 完美信息。 博弈中的每一个局中人都具有完美信息,则称 该博弈有完美信息。 如果局中人在不知道另外的局中人前面行动的 情况下必须行动,则称该局中人具有不完美信 息。 倘若至少有一个局中人具有不完美信息,则称 该博弈具有不完美信息。 h h1 1 1 1 左 右 左 右 2 2 2 2 h12 h22 h2 h2 A B C D A B A B (3,1) (5,6) (4,2 ) (2,7) (3,1) (5,6) (4,2 ) (2,7) Coca Coca N E N E Pepsi Pepsi (0, 5) (0, 5) T A T A Coca Coca

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