- 1、本文档共37页,可阅读全部内容。
- 2、原创力文档(book118)网站文档一经付费(服务费),不意味着购买了该文档的版权,仅供个人/单位学习、研究之用,不得用于商业用途,未经授权,严禁复制、发行、汇编、翻译或者网络传播等,侵权必究。
- 3、本站所有内容均由合作方或网友上传,本站不对文档的完整性、权威性及其观点立场正确性做任何保证或承诺!文档内容仅供研究参考,付费前请自行鉴别。如您付费,意味着您自己接受本站规则且自行承担风险,本站不退款、不进行额外附加服务;查看《如何避免下载的几个坑》。如果您已付费下载过本站文档,您可以点击 这里二次下载。
- 4、如文档侵犯商业秘密、侵犯著作权、侵犯人身权等,请点击“版权申诉”(推荐),也可以打举报电话:400-050-0827(电话支持时间:9:00-18:30)。
查看更多
第六章 人体运动规律
第六章 人体运动规律 人体解剖的全部知识是为了表现活生生的人的生活而成立的,人的生活自然与人体运动有不可分割的联系。行走、跑步、跳跃、旋转、扛物、舒躺、仰卧、推拉等等。 骨骼、肌肉、皮肤、体块在生命的原动力支配下弯曲、伸展、滚动、起伏, 第一节 一竖、二横、三体积、四肢 一竖(脊柱线) 二横(两侧肩峰连线与两侧骼前上棘连线) 三体积(头、胸廓、骨盆) 四肢(两侧的上肢与下肢) 垂心、垂心线、支撑面 垂心:人体重量的中心 垂心线:通过人体垂心引向地而的垂线 支撑面:支撑人体重量的面积。 点、窝、沟、褶 点:人体外形上的高点和低点 窝:人体外表骨点周围肌肉所形成的窝 沟:人体各大肌肉、肌群的分界形成的沟 褶:人体外表肌肉纤维走势造成的表皮变化。 第四节 人体运动的韵律与节奏 平衡:人体在运动中为了保持中心稳定,各部位均会产生各种伸、屈、仰、俯、来达到身体的平衡。 人体运动有如钟摆,当它静止时,钟摆垂直不动,当它向左右摆动时,重心总是固定不变,摆动中的钟摆达到最大限度时又会回到垂心垂线上,这样就会达到平衡,这种平衡的过程就会产生连贯性和韵律。 韵律:凡有生命的事物都会产生有规律的韵动,有如大海、潮汐、树木花草、春夏秋冬、音乐中的节拍,诗歌中的韵律,绘画中的线条、色彩,人体运动也一样存在很多韵律,轮廓线的长短、强弱、快慢、疏密、厚薄、轻重、方圆等等都会产生节奏,形态高低,起伏,转折、伸屈的轨迹就会产生韵律,我们在研究中要细心体会它,捕捉它。 光与影 光和影是使人体有体积 有效手段人体的四个侧面是由几个大块组成的面 ◆相同强度的色调或相同大小的色块尽量拉开关系,并灵活的错开。◆色调之间应该有明显的区别 ◆色调越少越好,组块要简单,色调要概括。 第六节 着装衣纹的处理 人体着装必须合适,一般要求在很大程度上的行动自如。服装的皱褶是通过人体的运动和服饰上的线条形成的。 画着衣形体时,先要考虑好形体的比例关系和大体形体结构。人(模特)总是会动的,动一次,衣纹就会变化,如果每动一次,每改一次,你将永远也画不好衣纹,所以,要理解透形体结构的转折变化。◆能反映内在形体结构的衣纹是真实的。◆能抓住大的衣纹变化是理智的,不能让微小的细节破坏掉大形体。◆衣纹处理必须要使形体整体深刻体现。◆近形体者实,远形体者虚,形体折处密,形体平直处疏。◆注意衣纹的韵律,有凹必有凸,有宽必有窄,有进必有出,相反相成。绝不会出现同一性。但画面应该富于含蓄的、微妙的对称性。 * * * * * * * * * * * *
文档评论(0)