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计算机组成原理第6章3-2运算方法.ppt

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计算机组成原理第6章3-2运算方法

三、乘法运算 1. 分析笔算乘法 A = ?0.1101 B = 0.1011 A×B = ?0 0 . 1 1 0 1 0 . 1 0 1 1 1 1 0 1 1 1 0 1 0 0 0 0 1 1 0 1 0 . 1 0 0 0 1 1 1 1 符号位单独处理 乘数的某一位决定是否加被乘数 4个位积一起相加 乘积的位数扩大一倍 × 乘积的符号心算求得 ? ? 0 . 1 1 0 1 0 . 1 0 1 1 1 1 0 1 1 1 0 1 0 0 0 0 1 1 0 1 0 . 1 0 0 0 1 1 1 1 × 0 . 1 1 0 1 0 . 1 0 1 1 1 1 0 1 1 1 0 1 0 0 0 0 1 1 0 1 0 . 1 0 0 0 1 1 1 1 × 0 . 1 1 0 1 0 . 1 0 1 1 1 1 0 1 1 1 0 1 0 0 0 0 1 1 0 1 0 . 1 0 0 0 1 1 1 1 × 0 . 1 1 0 1 0 . 1 0 1 1 1 1 0 1 0 0 0 0 1 1 0 1 × 0 . 1 1 0 1 0 . 1 0 1 1 1 1 0 1 1 1 0 1 × 0 . 1 1 0 1 0 . 1 0 1 1 1 1 0 1 1 1 0 1 × 0 0 0 0 0 . 1 0 1 1 1 1 0 1 1 1 0 1 × 0 . 1 1 0 1 2. 笔算乘法改进 A ?B = A ?0.1011 = 0.1A + 0.00A + 0.001A +0.0001A = 0.1A + 0.00A + 0.001( A +0.1A) = 0.1A + 0.01[0 ?A + 0. 1( A +0.1A)] = 0.1{A +0.1[ 0 ?A+0.1(A + 0.1A)]} = 2-1{A +2-1[ 0 ?A+2-1(A + 2-1(A+0))]} ① ② ⑧ 第一步 被乘数A + 0 第二步 右移 一 位,得新的部分积 第八步 右移 一 位,得结果 ③ 第三步 部分积 + 被乘数 ? 右移一位 3. 改进后的笔算乘法过程 0 . 0 0 0 0 0 . 1 1 0 1 0 . 1 1 0 1 0 . 1 1 0 1 0 . 0 0 0 0 0 . 1 1 0 1 初态,部分积 = 0 乘数为 1,加被乘数 乘数为 1,加被乘数 乘数为 0,加 0 1 . 0 0 1 1 0 . 1 0 0 1 1 . 0 0 0 1 1 1 1 乘数为 1,加 被乘数 0 . 1 0 0 0 1 1 1 1 得结果 1 0 1 1 = 0 . 0 1 1 0 形成新的部分积 1 1 0 1 = 0 . 1 0 0 1 形成新的部分积 1 1 1 0 = 0 . 0 1 0 0 形成新的部分积 1 1 1 1 = 部 分 积 乘 数 说 明 + + + + 0 . 1 1 0 1 0 . 1 0 1 1 × 小结 被乘数只与部分积的高位相加 由乘数的末位决定被乘数是否与原部分积相加, 然后 1 位形成新的部分积,同时 乘数 1 位  (末位移丢),空出高位存放部分积的低位。 硬件 3 个寄存器,具有移位功能 1 个全加器 乘法 运算可用 加和移位实现  n = 4,加 4 次,移 4 次 4. 原码乘法 (1) 原码一位乘运算规则 以小数为例 设[x]原 = x0. x1x2 xn ? [y]原 = y0. y1y2 yn ? = (x0 y0). x* ?y* [x ?y]原 = (x0 y0).(0. x1x2 xn) ?0.y1y2 yn) ? ? 式中 x*= 0. x1x2 xn 为 x 的绝对值 ? y*= 0. y1y2 yn 为 y 的绝对值 ? 乘积的符号位单独处理 x0 y0 数值部分为绝对值相乘 x* ?y* (2) 原码一位乘递推公式 x*?y* = x*(0.y1y2 yn) ? = x*(y12-1+y22-2+ + yn2-n) ? = 2-1(y1x*

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