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几何光学-南京大学-微纳光学与超快光学试验室
研究方向– 单分子光谱– 课件下载
C. A. Bennett
几何光学(Ray Optics)
•几何光学的基本原理
•简单的光学元件
•矩阵光学
•基本的几何光学设备
• Newton set forth a theory of optics in which light
emission consists of collections of corpuscles that
propagate rectilinearly.
• Fermat enunciated the principle that light travels along
the path of least time.
Telescope Microscope
5
一、几何光学的基本原理
几何光学:当光波在远大于波长的介质环境中传播时,波动性质可以被忽略,光
可以用遵循一定几何定律的光线来描述。
几何光学研究对象:光线的位置和方向。
几何光学的基本原理:
•光以光线的形式传播,光线由光源发出,可以用光学探测器来观察;
•光学介质采用n ≥ 1 的折射率来描述,其中n = c /c ,光在其中传播距离d
0
所用时间为d/c = nd/c ,nd被称为介质中的光学路程;
0
•在非均匀光学介质中,折射率n(r)为位置r 的函数,这时空间两点A和B之
间的光学路程为;
• Fermat’s Principle: 光线在两点A和B之间传播,路径的选择保证其传播所
用的时间最短(the path of least time) 。
一、几何光学的基本原理
1、光在均匀介质中的传播:最小路径或
最短传播时间的要求决定了光在均匀
介质中(折射率n为常数) 沿直线传播。
2、光在镜面的反射:镜面可以为光滑的金
属,或镀在玻璃上的金属或介电薄膜。
反射光线位于入射面,反射角等于入
射角,同样可以由光传播的最小路径
来推导得出。
3、光在不同介质界面的反射和折射:折
射光同样位于入射平面,折射角与反
射角之间的关系遵循Snell‘s法则:
Limit:无法确定反射与入射光强比!
二、简单的光学元件:镜面
1、平面镜(planar mirrors) 2、抛物面镜(paraboloidal mirrors) 3、椭圆面镜(elliptical mirrors)
P 点发射光线经镜面发射后可看 将所有平行入射光线反射会聚到焦点。 将P1焦点发射光束会聚到P2焦点,其中
1
作从其镜像点P 发出。 显微镜的光收集,手电筒的平行光束发射等。 光线传播的任何路径都完全相同。
2
近轴光线:光线传播靠近光轴,并且倾角满足sinθ≈
θ,这时称作近轴光线。此时,球面镜会聚本领近似
抛物面镜,成像本领近似椭圆面镜。
坐标
P (θ , z ); P (-θ , z )
1 1 1 2 2 2
4 、球面镜(spherical mirrors)
平行光线经反射后会聚在轴上不同点;
近轴平行
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