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宣传片《商都古遗址》的制作毕业设计
目录
I
Abstract II
第1章 绪 论 1
1.1 三维图形技术应用原理 1
1.2 三维动画技术的特点 2
1.3 三维动画的应用领域 3
1.4 国内外建筑动画的研究状况及发展趋势 4
1.4.1 建筑动画 4
1.4.2 国内外建筑动画的现状及趋势 4
第2章设计规划与前期准备 6
2.1 操作系统与硬件要求 6
2.2 了解商朝 6
2.3 进行场景设计和规划 7
2.4收集所需贴图素材 7
2.4.1 收集所需贴图素材 7
2.4.2 制作所需贴图素材 8
第3章 具体设计与实现 11
3.1 建筑和器物的建模部分 11
3.1.1 主建筑1的建模 11
3.1.2 主建筑2的建模 18
3.1.3 建筑群1的建模 25
3.1.4 建筑群2的建模 34
3.1.5青铜器的建模 35
第4章 合成场景的建模 42
4.1 小摊铺场景的建模 42
4.2 宫殿场景的建模 49
第5章 结论 55
致谢 56
参考文献 57
附件 58
附件A:宣传片《商都古遗址》——建筑动画部分效果图 58
附件B:光盘 62
绪 论
随着计算机视觉、图像图形、电子技术的发展,以及计算机软硬件性能的飞速提高,三维动画在社会各行业、领域中发挥了越来越重要的作用。所谓的三维动画就是借助计算机生成一系列静态图像(又称画面),再将这些静态图像高速播放(PAL制为25幅/秒),从而对人眼来说产生动态效果。三维动画是建立在软硬件、数学、图形学、摄影、美学等多学科基础上不断发展的图形、图像技术,软硬件技术水品的飞速提高,使三维动画为视觉内容的表达提供了更多可能性,数学及图形学的发展为设计三维动画软件提供了先进的算法,影视数码产品的制作实践为三维动画技术的发展开辟了市场。同时,三维扫描、表演动画捕捉等三维动画新技术的出现,在技术层面上对三维动画技术的发展做出了进一步的升华。在我国,尤其是进入九十年代初期,三维动画技术日益显露出经济价值、艺术价值、学术价值和实川价值。越来越多的研究人员开始对三维动画中的深层次技术进行研究。1.1 三维图形技术应用原理
三维动画技术又称为三维预渲染回放技术,即先进行三维预渲染,得到完整的三维动画视频,然后再利用播放器将三维动画视频播放出来。这种传统的计算机动画,是采用关键帧(对于在运动过程中出现的主要画面,称为关键帧) 的方式制作的,所以也叫关键帧动画或帧动画。帧动画是由若干幅连续的画面组成的图像或图形序列,即物体的运动路径需人为指定。制作这一类动画常用的工具平台有3D MAX、AutoCAD 、MAYA、Softimage 3D、LIGHTWAVE 3D、Renderman、Animator 等。
下面通过介绍动画的制作过程来说明三维动画技术应用原理。动画的制作主要经过四个步骤:造型、动画、绘图和着色输出。
1)造型三维建模
造型就是利用三维造型软件在电脑上绘制三维物体。在造型之前需要设计好各个三维物体的形状、它们在整个场景中的位置。造型分两个步骤: ①先要绘出基本的几何形体,再将它们变成需要的形状,然后通过不同的方法将它们组合在一起,从而建立复杂的形体;②制作完各个三维物体后,再将建立好的三维物体放置到合适的位置,最后组成一个完整的场景。
动画
动画就是使各种造型即各个三维物体运动起来。首先定义关键帧,对于这些画面,制作人员需要在计算机上一幅一幅地绘制,这样需要制作人员具有很强的绘画水平才能够将这些画面设计得栩栩如生;然后为了将这些画面按顺序播放出来时,能够连续、连贯,需要在这些画面中间再插入一些画面,这些画面成为中间帧,为减轻制作人员的劳动,中间帧可以交给计算机去完成。这就使人们可做出与现实世界非常一致的动画。
绘图
动画的重点是非交互的美学和视觉效果。绘图包括贴图和光线控制等,目的是保证制作的动画逼真。
着色输出
现在的动画制作软件都直接提供动画的生成过程,即将上述的那些连续的若干画面连接起来,形成一个类似电影一样的东西,称之为动画视频,这就是一个文件。需要的时候播放这个文件就行了,就像我们看VCD 一样。1.2 三维动画技术的特点
现阶段随着三维动画与计算机软硬件技术相结合的快速发展,三维动画技术可以概括有以下几个特点:
三维动画技术的特点之一是适于表现真实物体的纯技巧的拟人手法,从而表现出趣味性和诱惑力。比如:1987年获克莱欧的广告作品中有一条收录机广告,这台收录机播放着音色优美的音乐,借助于抠像的手法,使原来没有生命力的物体,都踏着节拍欣然起舞,把观众带到了一种超现实的境界,以新的视觉印象唤起观众丰富的联想。
三维动画技术的特点之二是材质更加真实生动逼真,可以构造自然界中很难创造的光线条件。任意地设计理想光源。例如带有网格或图案型的光源,可以赋予材质以更
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