手机短信竞猜平台系统目标及需求分析毕业论文.doc

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手机短信竞猜平台系统目标及需求分析毕业论文 目录 第一章 绪论 7 1.1 研究背景 7 1.2 现状 7 1.3 目的 7 第二章 系统概要设计 8 2.1 系统实现目标 8 2.2 系统开发环境及简介 8 2.2.1 MyEclipse10简介 8 2.2.2 Tomcat6.0简介 9 2.2.3 Oracle简介 10 2.2.4 Java.EE的SSH框架简介 11 .Struts2 11 .Spring 12 .Hibernate 12 2.2.5 Axis2框架简介 13 2.3 SOA架构思想阐述 13 2.4 Web Service概述 15 2.5 需求分析 16 2.5.1 系统意义 16 2.5.2 功能需求分析 17 2.5.3 性能需求分析 18 2.6 系统关键词描述 18 2.7 系统工作流程图 18 2.8 系统接口设计 19 2.8.1 设计策略描述 19 2.8.2 接口设计 20 2.8.3接口交互流程 21 2.8.4接口术语描述 21 2.8.5接口列表详细描述 22 2.8.6接口列表详细描述 22 2.9系统功能用例模型 23 第三章 系统详细设计 23 3.1 Quiz短信业务功能设计 23 3.1.1 按月计费 23 3.1.2 点播计费 24 3.1.3短信订阅功能 25 3.1.4 批量短信订购功能 26 3.1.5 短信取消订阅功能 27 3.1.6 短信Opinoin业务功能 28 3.1.7 短信Test 业务功能 30 3.1.8短信Contest业务功能 31 3.2 界面设计 33 3.2.1 Admin Portal结构图 33 3.2.2 登陆模块 33 3.2.3 管理模块 34 3.2.4 Award模块 35 3.2.5 Opinion管理模块 36 3.2.6 Test管理模块 37 3.2.7 Contest管理模块 38 3.2.8 统计分析 40 3.3 数据库设计 41 3.3.1用户邀请表 41 3.3.2计费情况表 41 3.3.3奖品设置表 41 3.3.4后台管理员信息表 42 3.3.5登陆信息表 42 3.3.6指令计费表 43 3.3.7指令表 43 3.3.8套题表 44 3.3.9问卷和测试的回复记录表 47 3.3.10问卷和测试的套题内具体的题目表 47 3.3.11问答每个套题每个等级的情况表 48 3.3.12 问答单题以及套题具体题目的记录表 48 3.3.13 题目类别表 49 3.3.14 用户问答参与记录表 49 3.3.15 系统下发题目回复记录表 50 3.3.16 分值记录表 51 3.3.17 测试分析表 51 3.3.18 用户测试记录表 51 3.3.19 业务参数表 52 3.3.20 用户订购注销操作表 52 3.3.21 订购用户表 53 3.3.22 系统初始化信息表 54 3.3.23 系统下发题目和用户回复答案记录表 54 第四章 结论 56 总结与体会 57 谢辞 58 参考文献 59 附录 60 第一章 绪论 1.1 研究背景 在最近的几年中,SOA面向服务的体系结构得到了越来越广泛的认可,并成为支持业务转换的重要企业体系结构,面向服务的体系结构在业务流程和支持IT之间提供了更紧密的联系。在一些发展中国家,基础设施的不完善,的传输速度依旧还是设备发展的,是电信商的组成部分如何用户使用短信,短信业务的发展,运营商的收益,依旧是关注的焦点。 电信业务现代生活中占有的地位的发展可以大大地信息的流动向信息化社会的发展对信息的依赖程度的加工处理和传递成为了的重要源泉具有服务性、网络和技术密集性等特点着电信业务的发展,的管理和维护也变得异常的复杂。的成为网络核心设备和亟待解决的问题业务从复杂的的解耦,使得业务开发只关心业务的实现细节而不用关心复杂的电信网络,提出了服务的架构思想) 1.3 目的 本次的毕业设计我参与了电信的增值业务短信竞猜平台的开发与实现技术中流行的struts22框架技术。采用面向对象分析方法设计,让系统功能更加的直观易懂,系统的层次也更加的分明。在本次开发和设计中,我学会了很多新的开发技术和系统设计方法,理解了通信行业中的实现原理,理解了软件工程中的很多概念,专业基础知识得到了进一步的巩固和提升。 第二章 系统目标及需求分析 2.1 系统实现目标提供计费方式来业务的计费,一种为计费的方式,一种为点播计费的方式,包月计费,当用户订购了业务的时候,平台将会发计费请求到业务交互平台SDP,SDP调用的接口,实现计费,计费成功后,综合服务平台SDP将会同步计费成功的消息到竞猜平台。对于的方式,收到了特定的用户请求的时候,对一用户的请求,就触发计费综合服务平台SDP成功后,将计

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