flash常量、变量与自定义函数.pptVIP

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  • 2017-08-10 发布于河南
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flash常量、变量与自定义函数

常量、变量和自定义函数;(4)变量的作用范围和赋值:变量分为全局变量和局部变量,全局变量可以在时间轴的所有帧中共享,而局部变量只在一段程序(大括弧内的程序)内起作用。如果使用了全局变量,一些外部的函数将有可能通过函数改变变量的值。 可以使用var命令定义局部变量,例如var ab1=“奥运北京”。可以在使用set variable命令或者使用赋值号“=”运算符给变量赋值时,定义一个全局变量,例如BT=2008。 (5)测试变量的值:可以通过“动作”面板中的命令列表区内的“全局函数”→“其他函数”目录中的trace函数,将变量的值传递给“输出”窗口,在该窗口中显示变量的值。该函数的格式是trace(表达式)。其中的表达式可以是常量、变量、函数和表达式。例如在某动画的第1帧加入如下程序。 n=2008年; trace(n); trace(“奥运会”); trace(奥运北京+n); 运行程序,调出“输出”面板。 ;(6)注释: 2.运算符和表达式 运算符(即操作符)是能够提供对常量与变量进行运算的元件。表达式是用运算符将常量、变量和函数以一定的运算规则组织在一起的式子。表达式可分为3种:算术表达式、字符串表达式和逻辑表达式。在Flash 8的表达式中,同级运算按照从左到右的顺序进行。 使用运算符可以在“动作”面板程序编辑区内直接输入。也可以在“动作”面板命令列表区的“运算符”目录下,双

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