VC6下用控件进行串口通信.docVIP

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  • 2017-08-11 发布于重庆
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VC6下用控件进行串口通信

VC6下用控件进行串口通信 建立一个基于对话框的MFC应用程序。   菜单中依次选择Project - Add To Project - Components and Controls   在弹出的Components and Controls Gallery 窗口中双击Registered Activex Controls文件夹   选中Microsoft Communications Control,version 6.0,点击Insert添加控件,如下图   在这里如果没有找到Microsoft Communications Control,version 6.0怎么办?   如果没有,说明这个控件还没有注册。那么需要先注册此控件,方法如下:   开始 - 运行 中输入 regsvr32 mscomm32.ocx   点击确定注册   添加控件后会弹出一个确认框   点击“确定”   再点击OK,控件就添加成功了   把此控件拖入界面中,利用MFC ClassWizard添加成员变量(我在这里用的变量名是m_msCom,可变),如图   然后在控件的属性里进行一些必要的配置:   CommPort设置串口号   InputMode设置为1-Binary,表示以二进制方式检取数据   RThreshold设置为1,表示每当串口接收缓冲区中有多于或等于1个字符时将引发一个接收数据的OnComm事件   其它的用默认值。   也可以在OnInitDialog()函数中用代码设置,如下:  m_msCom.SetCommPort(1);  // 指定串口号为1(视实际情况而定)  if (m_msCom.GetPortOpen())  {   m_msCom.SetPortOpen(FALSE);  }  m_msCom.SetInputMode(1); //1:表示以二进制方式检取数据  m_msCom.SetRThreshold(1);   //参数1表示每当串口接收缓冲区中有多于或等于1个字符时将引发一个接收数据的OnComm事件   设置好以后,要在程序的开始打开串口,不然是没发使用的。在OnInitDialog中加入以下代码:  m_msCom.SetPortOpen(TRUE);  // 打开串口  m_msCom.GetInput();//先预读缓冲区以清除残留数据   OK,在你需要的地方可以随时发送串口数据了,很简单: m_msCom.SetOutput(COleVariant(TXData));   //发送数据TXData   接收串口数据:   首先要添加串口事件消息处理函数,双击控件,弹出添加成员函数对话框,我们用默认的函数名OnOnCommMscomm1,这里也可以更改函数名。   这个函数是用来处理串口消息事件的,如每当串口接收到数据(正如我们前面设置的RThreshold,每当串口接收缓冲区中有多于或等于1个字符时将引发一个接收数据的OnComm事件),就会产生一个串口接收数据缓冲区中有字符的消息事件,刚才添加的函数就会执行,我们在OnOnCommMscomm1函数加入相应的处理代码就能实现自已想要的功能了。在该函数中加入如下代码以接收数据:  // TODO: Add your control notification handler code here  if (m_msCom.GetCommEvent() == 2)   //事件值为2表示接收缓冲区内有字符  {   Sleep(100);   VARIANT rec_data;   int data_len;   char cData[1024];   rec_data = m_msCom.GetInput();  // 读取缓冲区   data_len = rec_data.parray-rgsabound-cElements;   memcpy(cData,(char *)rec_data.parray-pvData,data_len);   cData[data_len] = 0;   // cData就是指向接收到的字符串的指针   m_list.AddString(cData); //在listBox控件中显示接收到的数据  }

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