星际世界战术思想——关于血敏流.pdfVIP

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  • 2017-08-13 发布于天津
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星际世界战术思想——关于血敏流

星际世界战术思想——关于⾎敏流    《星际世界》游戏的多种兵种技能搭配是⾮常考究和严谨,下⾯⾸先 介 ⼀下“ ⾎敏流” 前提条件下的战术思想以及相关。   ⾸先从理论观点上证明⼀下⾎敏流为什么⽐⼒量流要来的强⼒⼀定。 理论上来说同种兵种这两种属性上获得的收益是基本持平的。   但是,⾁盾兵( 反隐怪) 的存在破坏了这个持平的效果,我不相信你与 怪练级和与⼈战⽃的过程中会不带这个兵种。对于⾁盾兵来说,⾎敏流才 是最能放⼤它效果的⼀个加点⽅法。   接下来是关于技能的问题了,⽬前被动技能增加属性的百分⽐效果收 益是相当巨⼤的。但是在宝⽯有限的情况下我们⽆法做到个个被动技能都 + 到很⾼。那么我们到底需要强化什么样的技能呢?   我们⾸先来看⼀下这⼀组数据:   很明显的,我们发现飞⾍变异增加⼀点是增加% 2 的攻击和% 2 的防 御。⽽裂变则是仅仅增加% 2 的⽣命,⽽且裂变技能初始属性就很⾼( 其他 被动防御技能和被动攻击技能同理) ,所以在升星宝⽯的运⽤上,我强烈建 议⾸先⽤在前者⾝上。理想的情况下,是前者⽐后者强化的数字⾼1~ 2 点。当然这个不适⽤于能⼀套+ 10 的变态玩家⾝上。   另外⾎敏流还有⼀个巨⼤的优势,那即是防

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