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C第12讲静态成员与友元
C++第12讲 静态成员与友元 本讲主要内容 静态成员的需要性 静态数据成员 静态成员函数 需要友元的原因 友元的使用 问题:如何对程序中某个类的对象个数进行计数? (要求:不允许使用全局变量) 在类中,静态成员可以实现多个对象之间的数据共享,并且使用静态数据成员还不会破坏隐藏的原则。 静态成员是类的所有对象中共享的成员,而不是某个对象的成员。 对一个类的多个对象来说,静态数据成员只存储一处,供所有对象共用。 静态数据成员的值对每个对象都是一样,但它的值是可以更新的。 静态数据成员分为public、protected 、private。 静态数据成员的使用方法和注意事项: 静态数据成员在定义或说明时前面加关键字static。 静态数据成员是静态存储的,必须对它进行初始化。 静态成员初始化与一般数据成员初始化不同,初始化的格式如下: 数据类型 类名::静态数据成员名=值 考虑位置问题! 引用静态数据成员时,采用如下格式: 类名 :: 静态成员名 #include iostream.h class Student{ public: static int noOfStudents; Student nextStudent(){ noOfStudents++; return *this; } //… } int Student::noOfStudents = 0; void fn(Student s) { cout s.nextStudent().noOfStudents endl; } void main() { Student s; fn(s); } 静态数据成员的用途有: 用来对对象进行计数 作为一个条件标记,指示某个动作是否发生。 用来保存一个链表头结点或尾结点的指针。 #include iostream.h #include string.h class Student{ public: Student(char* pName); ~ Student(); protected: char name[40]; Student* pNext; static Student* pFirst; }; Student* Student::pFirst = 0; Student:: Student(char* pName){ strcpy(name,pName); pNext = pFirst; pFirst = this; } Student::~Student(){ coutthis-nameendl; if(pFirst == this){ pFirst = pNext; return; } for(Student* pS=pFirst; pS;pS=pS-pFirst) if(pS-pNext == this){ pS-pNext = pNext; return; } } void main(){ Student sa(“David”); Student sb(“Jenny”); Student* sc= new Student(“Peter”); delete sc; } 如果一个成员函数中仅涉及静态数据成员的访问,可通过static将其声明为一个静态成员函数。 class Point { private: int x,y; //点的坐标 static int countP; //静态数据成员说明 public: Point(int xx=0,int yy=0) { x=xx; y=yy; countP++; } //构造函数 Point(Point p); int GetX() {return x;} //取X坐标 int GetY() {return y;} //取Y坐标 static void GetC()
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