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二阶魔方盲拧
相信许多人都看过CUBE-MASTER的3阶盲拧教程,确实是简单易学,可要在短时间内要记得30多个数字,却不是容易的事,许多朋友可能只学会了方法,而别办法脱稿,在这,我推荐2阶盲拧,因为它难度小,记忆量也不多,绝对每个朋友都能学会。
c.a.v r7z q^h^0
%} iz-WT6Q!S2m Y0??????? 要做到盲拧,前题是先要记住组成魔方的各个小方块状态的数字,首先要规定编号的方法魔方时空8T2RHv?)JN2i*[*{ Kf
[.E Ig8b-JNY0
? ? ? ?此图中蓝色面为前 ??此图中绿色面为前 ??此图中红色面为前 0\ zF.d S0?一、编号方法(如图)??????魔方时空)CW `/dlU+c
魔方时空gth5TR
1.位置编号
xV$d*{:T L C0魔方时空6\$taa~U1H
上左前(ULF) 1???? 上左后(ULB) 2?? 上右后(URB) 3???? 上右前(URF) 4魔方时空d2oue$~ w8H+X
魔方时空c b)zOV_(ee0Q
下左前(DLF) 5???? 下左后(DLB) 6?? 下右后(DRB) 7???? 下右前(DRF) 8
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R%u#@^C B02.方向编号? (二阶中方向判断,只需看每一块上顶面或底面的色)9S4[9Z(O2IheH vn0要进行方向编号,将会涉及到等级判断问题,因此我们首先做个约定:_ c_-V9ph#BUU~0U(上)、D(下)面为高级面;
oX_j Y|%R/hy2{Q0魔方时空/e R |h `Em[
原始状态时{0pmFI(j`oL0U(上)、D(下)面上的色为高级色;因此,要判断每个方块的方向正确与否,要看该方块的 最高级色 与所在位置的最高级面 的相对位置。魔方时空0L x*~6Sd:^S
魔方时空-i+r[T}*YL j v3R
转的方向是指该方块的高级色通过哪个方向的转动(该方块所在面的转动)后能与所在位置的高级面在同一平面上。
\9]D-~z nIfNvZR0
,A z;~f,} x,l@+{0这样,我们就可以用一组数字来确定整个魔方角块方向的状态了,如:
;b ~5Eh$g J}-U:s/M0魔方时空M!])nqX*Z@j7evVV(K
需顺时针转的角块::1 3 5 8???
K \hT1^i0
%VBvR$re${d0需需逆时针转的块: 2 4 6
u K\$~cv0
j,vR{yk0另外,由于二阶魔方没有中心块,所以面的级别的确定要由某个角来确定,二阶中我们约定3号位角块的情况为最终的颜色排列方向(即约定3号块是完全正确的),定住3号块可以让我们省去该块的还原魔方时空*S}je(o)L_
魔方时空g6NZW D S9{
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l+u(MsHG0Bg0魔方时空;avP*TC-q%N2{
二、复原角块方向
2a+E|%TL a7fDx0魔方时空S|r2Bg1`
由于角块方向有三种状态:(需顺时针旋转;需逆时针旋转;正确,),这里将用到两个公式分别解决状态 1(角块需要顺时针旋转)与状态 2(角块需要逆时针旋转)。魔方时空#AQc RV SJ
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%|4L3S9B Z/x X0魔方时空`w0wYF dwy|E
? ?为了进一步学习cube的三阶肓拧就直接用三阶公式了 ?公式一: ? ??R U R’ U R U2 R’ L’ U’ L U’ L’ U2 L ?公式二: ? ??L’ U2? L U L’ U L R U2 R’ U’ R U’ R’ 2Osz o*y!ewZ`0魔方时空a k2]5c o{
?????? 大家通过旋转可知,上述两公式改变 1 位与 2 位上角块的方向。魔方时空%Y |.rl/g由于魔方的特性,当七个角块的方向确定后,第八个角块的方向就固定不能变了,因此我们只需记忆七个角块的方向编码。在我的方法中,角块方向的编码由第二位开始记忆,1位和3位我们都不用管,所以实际上只需还原6个块。
KCk:x ztR0魔方时空8oU6{9oG8L+K u|
??? 由于我们只记忆 2-8(3除外) 位上的角块方向,当 2-8 位上的角块方向复原了,1 位上的角块自然也复原了,因此上述公式我们只需要看它对 2 位上角块的影响。魔方时空!T)a/{-gl b
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很显然:魔方时空}7k7
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