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进程的描述与控制21前趋图和程序执行22进程的描述23
2. 用户级线程ULT(User Level Threads) 用户级线程是在用户空间中实现的。对线程的创建、 撤消、同步与通信等功能,都无需内核的支持,即用户级线程是与内核无关的。在一个系统中的用户级线程的数目可以达到数百个至数千个。由于这些线程的任务控制块都是设置在用户空间,而线程所执行的操作也无需内核的帮助,因而内核完全不知道用户级线程的存在。 使用用户级线程方式有许多优点: (1) 线程切换不需要转换到内核空间。 (2) 调度算法可以是进程专用的。 (3) 用户级线程的实现与OS平台无关,因为对于线程管理的代码是属于用户程序的一部分,所有的应用程序都可以对之进行共享。 而用户级线程方式的主要缺点则在于: (1) 系统调用的阻塞问题。在基于进程机制的OS中,大多数系统调用将使进程阻塞,因此,当线程执行一个系统调用时,不仅该线程被阻塞,而且,进程内的所有线程会被阻塞。而在内核支持线程方式中,则进程中的其它线程仍然可以运行。 (2) 在单纯的用户级线程实现方式中,多线程应用不能利用多处理机进行多重处理的优点,内核每次分配给一个进程的仅有一个CPU,因此,进程中仅有一个线程能执行,在该线程放弃CPU之前,其它线程只能等待。 3. 组合方式 有些OS把用户级线程和内核支持线程两种方式进行组合,提供了组合方式ULT/KST 线程。在组合方式线程系统中,内核支持多个内核支持线程的建立、调度和管理,同时,也允许用户应用程序建立、调度和管理用户级线程。 图2-18 多线程模型 2.8.2 线程的实现 1. 内核支持线程的实现 在仅设置了内核支持线程的OS中,一种可能的线程控制方法是,系统在创建一个新进程时,便为它分配一个任务数据区PTDA(Per Task Data Area),其中包括若干个线程控制块TCB空间,如图2-19所示。 图2-19 任务数据区空间 2. 用户级线程的实现 1) 运行时系统(Runtime System) 所谓“运行时系统”,实质上是用于管理和控制线程的函数(过程)的集合,其中包括用于创建和撤消线程的函数、线程同步和通信的函数,以及实现线程调度的函数等。正因为有这些函数,才能使用户级线程与内核无关。运行时系统中的所有函数都驻留在用户空间,并作为用户级线程与内核之间的接口。 2) 内核控制线程 这种线程又称为轻型进程LWP(Light Weight Process)。每一个进程都可拥有多个LWP,同用户级线程一样,每个LWP都有自己的数据结构(如TCB),其中包括线程标识符、优先级、状态,另外还有栈和局部存储区等。LWP也可以共享进程所拥有的资源。LWP可通过系统调用来获得内核提供的服务,这样,当一个用户级线程运行时,只须将它连接到一个LWP上,此时它便具有了内核支持线程的所有属性。这种线程实现方式就是组合方式。 图2-20 利用轻型进程作为中间系统 2.8.3 线程的创建和终止 1. 线程的创建 应用程序在启动时,通常仅有一个线程在执行,人们把线程称为“初始化线程”,它的主要功能是用于创建新线程。在创建新线程时,需要利用一个线程创建函数(或系统调用),并提供相应的参数,如指向线程主程序的入口指针、堆栈的大小,以及用于调度的优先级等。在线程的创建函数执行完后,将返回一个线程标识符供以后使用。 2. 线程的终止 当一个线程完成了自己的任务(工作)后,或是线程在运行中出现异常情况而须被强行终止时,由终止线程通过调用相应的函数(或系统调用)对它执行终止操作。但有些线程(主要是系统线程),它们一旦被建立起来之后,便一直运行下去而不被终止。在大多数的OS中,线程被中止后并不立即释放它所占有的资源,只有当进程中的其它线程执行了分离函数后,被终止的线程才与资源分离,此时的资源才能被其它线程利用。 习 题 ?? 1. 什么是前趋图? 为什么要引入前趋图? 2. 试画出下面四条语句的前趋图: S1: a = x+y; S2: b = z+1; S3: c = a-b; S4: w = c+1; 3. 为什么程序并发执行会产生间断性特征? 4. 程序并发执行时为什么会失去封闭性和可再现性? 5. 在操作系统中为什么要引入进程的概念? 它会产生什么样的影响? 6. 试从动态性、并发性和独立性上比较进程和程序。 7. 试说明PCB的作用具体表现在哪几个方面,为什么说PCB是进程存在的唯一标志? 8. ?PCB提供了进程管理和进程调度所需要的哪些信息? 9. 进程控制块的组织方式有哪几种? 10. 何谓操作系统内核? 内核的主要功能是
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