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Linux环境下编译ARM上运行的Mplaye毕业设计毕业论文
目录
摘 要 I
Abstract II
目录 1
第一章 绪论 1
1.1选题背景 1
1.2 研究意义 2
1.3总体思路 3
1.4主要解决的问题 4
第二章 硬件介绍 5
2.1 ARM处理器 5
2.1.1、ARM微处理器特点 5
2.1.2、ARM体系结构特点 5
2.1.3、Thumb的技术概述 6
2.2 TFT-LCD触摸屏 6
2.2.1、TFT-LCD模块介绍 6
2.2.2、TFT-LCD模块原理 7
2.3 2×3键盘简介 11
第三章 软件介绍 12
3.1 开发板的环境搭建 12
3.2 Linux环境搭建 12
3.2.1、虚拟机的安装 12
3.2.2、VMware Tools安装及设置 12
3.2.3、Smb与nfs服务器的配置 12
3.2.4安装交叉编译器 13
第四章 程序设计 14
4.1 设计要求 14
4.2 设计总体结构 15
4.2.1、对各层的简单描述 15
4.2.2、项目子模块设计思路分述 16
4.3 设计步骤 17
第五章 软硬件测试 20
5.1 开发板性能测试 20
5.2 虚拟机可靠性测试 20
第六章 程序编写及测试 21
6.1 模块程序简介 21
6.1.1、窗口创建 21
6.1.2、歌曲列表获取 22
6.1.3、歌曲信息的获取 23
6.1.4、2×3键盘的控制 24
6.1.5、触摸屏控制 26
6.1.6、创建管道 26
6.2 总体模块设计 27
6.3 程序调试步骤及问题 28
6.4 实体软件效果 30
参考文献 31
致 谢 32
附 录 33
主函数《main.c》 33
歌曲信息《song_message.c》 42
歌词解析及显示《lrc_display.c》 46
第一章 绪论
1.1选题背景
多媒体是计算机和视频技术的结合,实际上它是两个媒体;声音和图像,或者用现在的术语:音响和电视。多媒体本身有两个方面,和所有现代技术一样它是由硬件和软件,或机器和思想混合组成。可以将多媒体技术和功能在概念上区分为控制系统和信息。多媒体之所以能够实现是依靠数字技术。多媒体代表数字控制和数字媒体的汇合,电脑是数字控制系统,而数字媒体是当今音频和视频最先进的存储和传播形式。事实上有人就简单地认为多媒体是电脑和电视的结合。电脑的能力达到实时处理电视和声音数据流的水平,这时多媒体就诞生了。多媒体电脑需要具有比主流电脑更强的能力,多媒体电脑决定了主流电脑的发展。
一个嵌入式系统装置一般都由嵌入式计算机系统和执行装置组成,嵌入式计算机系统是整个嵌入式系统的核心,由硬件层、中间层、系统软件层和应用软件层组成。执行装置也称为被控对象,它可以接受嵌入式计算机系统发出的控制命令,执行所规定的操作或任务。执行装置可以很简单,如手机上的一个微小型的电机,当手机处于震动接收状态时打开;也可以很复杂,如SONY 智能机器狗,上面集成了多个微小型控制电机和多种传感器,从而可以执行各种复杂的动作和感受各种状态信息。
今采用Linux已经基本可以做到办公、娱乐、生活等一系列活动了,虽然很多地方还不完善,但是基本的Office软件、播放器、游戏等等都应有尽有,在Linux OA办公软件专题测试中,就呈现出了很多不错的产品。图形化桌面的意义就在于能够利用丰富多彩的窗口,带给用户亲近的感觉,让人们不再感到陌生,人性化的设计会触发人们尝试Linux的热情,从而让更多的人了解Linux。Xwindows就是Linux中开放的窗口,无论其设计如何,毕竟这个“窗口”界面给人带来不少实用、易用。随着WindowsXP的发布,Linux厂商们也不甘示弱,纷纷推出了自己的“桌面”产品。这些版本具有较强的所媒体核心,对于音频、视频支持都有了不小的提高,更捆绑丰富的应用程序。
件移植这个概念在我国还不怎么流行,这是因为Windows系统垄断了中国个人操作系统市场,绝大部分软件都是建立在windows的基础上。跳出这个桎梏,放眼全球,优秀的操作系统有很多,可能一款操作系统在特定领域比windows更适合我们,但是,那些优秀的软件却因为操作系统的不同而与我们失之交臂,这就凸显出移植的必要性。由此可以看出,软件移植的领域是绝对广阔的。
日常生活中,多媒体已经成为必不可少的一部分了,但一款优秀的播放器却经常因为操作环境,源码不开放等问题而不能被人们广泛认识,使用,这是我们的损失。所以,多媒体播放器的跨平台移植拥有非常好的市场前景。
1.2 研究意义
Linux下的音频、视频播放软件随着Linux的性能提升,出现的越来越多了,现在在Linux里想要听点音乐、Mp3或者看上几部大片,无论是VCD、DV
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