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七十二变战斗规则

七⼗⼆变战⽃规则   战⽃场景   游戏采⽤的九宫格对战⽅式,回合制模式,让玩家⼀旦进⼊战⽃场 景,便⽆法进 战⽃操作,打⽃操作全部交由系统完成。⾝为玩家的你, 只需保持热⾎激情,就能尽享战⽃快感。   图1 【战⽃场景】   本尊与妖怪   战⽃参与⼈员有本尊(玩家主⾓⾊、妖怪本体)和妖怪(⾮妖怪本尊、⼩ 妖怪) ,本尊和每个妖怪各占据⼀个星位。   图2 【本尊与妖怪】   战⽃顺序   战⽃开始,同⼀⽅中的多个⾓⾊按照其九宫格站位编号1-9的顺序 动, 动顺序修改为双⽅交替 动。   攻击发起者会优先攻击正对⾯⼀纵列的⽬标,从前往后依次进 。若 正对⾯⽆ ⽬标,攻击临近的⼀列⽬标,如有两列临近,则再先右后左锁定 攻击纵列,并从前到后依次攻击。攻击范围由技能效果决定。   本尊变⾝顺序   玩家可以设置本尊变⾝顺序,只有在阵法上的妖怪才能被设置,且每 个妖怪只能在变⾝顺序中出现⼀次。本尊成功变⾝后,就可使⽤对应妖怪 的变幻术技能进 攻击。若某个变⾝顺序上没有妖怪,则该回合本尊⽆变 ⾝操作,以原始形态直接进 战⽃。在原始状态下,本尊只能进 普通攻 击,⽆法使⽤技能。   图3 【设置变⾝序列】   战⽃伤害   本尊有⽓⾎(HP)和灵⽓(SP) 。本尊施放变幻术技能时会消耗⼀定的灵 ⽓(SP) ,受攻击时也将⾸先消耗灵⽓(SP) ,当灵⽓耗尽时,则会消耗⽓⾎ (HP) 。普通的妖怪只有⽓⾎,没有灵⽓值。   战⽃结束后,系统⾃动给本尊和妖怪恢复⾎量,⽆需药品补充。   胜负判定   玩家与妖怪战⽃时,若妖怪⽆本尊,玩家击杀所有妖怪后视为获胜;若 妖怪有本尊,成功击杀妖怪本尊即为获胜。玩家本尊先被击杀,则为失 败。   玩家之间战⽃时,本尊先死亡的⼀⽅判为失败,战⽃结束。若双⽅持 续战⽃达到20 回合,则判定为平局,双⽅退出战⽃。   图4 【本尊击杀】    ⾃动战⽃    ⾃动战⽃,是指⼈物本尊在⼀段时间内与指定常驻怪⾃动连续战⽃, 该过程中不会产⽣属性消耗,也不显⽰战⽃画⾯。⾃动战⽃结束后,玩家 将获得累积的战⽃收益。   逗游⽹——中国2亿游戏⽤户⼀致选择的”⼀站式“游戏服务平台

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