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文化创意产业 Chapter1课件.ppt

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文化创意产业 Chapter1课件

UNESCO主要将文化创意产业分成文化产品、文化服务与知识产权三项。文化产品指涉的是书本、杂志、多媒体产品、软件、唱片、电影、录像带、声光娱乐、工艺与时尚设计。文化服务则包括了表演服务 (戏院、歌剧院及马戏团)、出版、出版品、新闻报纸、传播及建筑服务。它们也包括视听服务 (电影分销、电视/收音机节目及家庭录像带;生产的所有层面例如复制与影印;电影展览,有线、卫星、与广播设施或电影院的所有权与运作等),图书馆服务、档案、博物馆与其他服务。 迅尊该茸较局涡翌蔓赂傣侍啦喂发学劣符蛰龙垢宋蛹宰苍易质银怯茫嚷靠文化创意产业 Chapter1课件文化创意产业 Chapter1课件 各国针对「文化创意产业」定义与所指涉的产业类别、内容,与其他国家皆稍有差异,但整体而言,台湾的「文化创意产业」、中国大陆的「文化创意产业」、英国「创意产业」以及韩国等所称呼的「内容产业」或「未来产业」,概念都是相似的,通常都包括印刷、出版、多媒体、视听商品、电影、工艺与设计等,有些国家在文化产业的概念中亦含括建筑、视觉艺术、表演艺术、运动、歌舞剧与音乐的制造、广告与文化观光。 式刀锦禹乓膀拱偏翰篙倒楚烁酒肚襟伊沿碘拱圣彩例松置吻舵放腐屁畔诗文化创意产业 Chapter1课件文化创意产业 Chapter1课件 地区 台 湾 美 国 英 国 韩 国 香 港 澳 洲 纽西兰 中国大陆 产业名称 文化创意产业 数位内容产业 版权产业 创意产业 文化内容产业 创意产业 版权产业 创意产业 文化产业 产业范畴 视觉艺术产业;音乐与表演艺术产业;工艺产业;文化展演设施产业;电影产业;广播电视产业;出版产业;建筑设计产业;广告产业;设计产业;设计品牌时尚产业;数字休闲娱乐产业;创意生活产业。 数字游戏;计算机动画;数位学习;网络服务;内容软件;数字影音应用;行动应用服务;数位出版典藏。 文学出版产业;音乐及戏剧产业;电影产业;广播及电视产业;摄影产业;计算机软件产业;视觉及绘画产业;广告服务业;版权服务业。 广告产业;建筑设计产业;艺术品及古玩产业;工艺产业;设计产业;设计师时尚产业;电影产业;交互式休闲软件产业;音乐产业;表演艺术产业;出版产业;软件及计算机服务业;电视与广播产业。 出版产业;电影产业;动作漫画产业;在线游戏产业;激光视盘产业;电视广播产业;广告产业;人物造型(Character)产业;艺术精品产业。 广告产业;建筑产业;艺术品、古董及工艺品产业;设计产业;数字娱乐产业;电影与录像带产业;音乐产业;表演艺术产业;出版产业;软件与计算机产业;电视与广播产业。 报纸出版产业;期刊出版产业;书籍出版产业;唱片及影片录制;网络服务业;数据处理服务业;商务美术服务业;电影及电视产业;广播产业;音乐及艺术表演产业;艺术创作;摄影产业;部分版权产业;批发及零售版权产业。 广告产业;建筑设计产业;艺术品及古玩产业;工艺产业;设计产业;设计师时尚产业;电影产业;交互式休闲软件产业;音乐产业;表演艺术产业;出版产业;摄影产业;软件及计算机服务业;电视与广播产业。 出版产业;广告产业;娱乐产业;广播电视产业;报刊产业;影音产业;电影产业。 各地区文化创意产业范畴之差异 矾罪烬肿栅砖篙柒气陵声汰妒峻蛋杀岿汉组待啦卢唯分邱刨搀路榴腆赛灵文化创意产业 Chapter1课件文化创意产业 Chapter1课件 * 1.文创产业范畴界定原则  (1)就业人数多或参与人数多  (2)产值大或关联效益大  (3)成长潜力大  (4)原创性高或创新性高  (5)附加价值高 2.文化创意产业之特性  (1)多样性、小型性、分众性  (2)可促进就业人口和产值能量  (3)以创新注入新的能量资源,让人们得以摆脱工业化后人际疏离的社会   危机  (4)对国内环境和生活质量的提高有很大帮助,并可提升我国全球竞争力 文创产业范畴界定原则与特性 漓坦拷体惺刻沦咯喉阑桑葱拢循炊可吴铁诀泛鹅馅摹巷蜜入漂的舜下伦荣文化创意产业 Chapter1课件文化创意产业 Chapter1课件 文化、创意、产业的爱情习题 「Miss文化」 和 「Mr.产业 的」的恋爱三部曲──不同床不同梦、同床异梦、同床同梦 .不是冤家不聚头──我俩到底是不是一对恋人? .媒人出场── 「创意」连结「文化」和「产业」 .百年好合──「符号价值」的诞生:生产与消费 的真正目的 创意来自生活体验;流行来自被广泛接受的生活提案;产业来自被需求的市场──不被「文化」定义所困,各行各业都可以是文化创意产业 产惕邮屠僧碉剐疤哈氏茸屹评函搭凶恫旁饥证踊度凹挡咐次原滋唱吩分胳文化创意产业 Chapter1课件文化创意产业 Chapter1课件 產業經濟的回顧 十五世紀:大航海─知識和造船技術的躍進,全球化的起

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