软件测试4-黑盒测试1判定表法课件.pptVIP

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软件测试4-黑盒测试1判定表法课件

黑盒测试 ;问题引入;逻辑条件的处理;基于判定表的测试;1. 判定表的原理;2. 判定表的组成;判定表的组成;规则;规则示例:三角形问题;规则(续);(1)两条规则合并成一条;条件项“—”在逻辑上包含其它的条件。;3. 判定表建立步骤;例:维修机器问题;例:维修机器问题(续);例:维修机器问题(续);例:维修机器问题(续);例:维修机器问题(续);例:维修机器问题(续);案例:三角形问题;(1)条件桩 C1:a,b,c构成三角形? C2:a = b? C3:a = c? C4:b = c? (2)规则数 共有四个条件,每个条件的取值为“是”或“否”,因此有24= 16条规则。;(3)动作桩 A1:非三角形; A2:不等边三角形; A3:等腰三角形; A4:等边三角形; A5:不可能;;(4)判定表;注意: 条件的选择可以大大扩展判定表的规模; 例如:a, b, c构成三角形吗?可以扩展为三个条件: a b + c? b a + c? c a + b? 则规则条数变为26=64;条件桩修改后的判定表;a=b, a=c, b≠c;课后作业;进一步分析;4.3.4 案例: NextDate函数;NextDate函数;NextDate函数的动作桩和条件桩;第一次尝试;有256条规则的第一次尝试(互斥条件);第二次尝试(重点考虑闰年);第三次尝试(关注日期和月份);NextDate函数的判定表;续……;NextDate函数的精简判定表;续……;NextDate函数的测试用例;指导方针和观察;;;课后作业;进一步分析;因果图法 案例;问题引入;3 因果图法;1 因果图法的简介;因果图法的简介(续);因果图法的简介(续);因果图基本符号;因果图4种基本关系 ;因果图中的约束;因果图(续);因果图生成测试用例的基本步骤: ;案例;因果图法测试举例(续);因果图法测试举例(续);因果图法测试举例(续);课堂练习;其他黑盒测试方法;5正交试验设计法;用正交表设计测试用例的步骤;正交试验法;案例:对某人进行查询;变量映射;用L4(23) 设计的测试用例;现在的软件几乎都是用事件触发来控制流程的,事件触发时的情景便形成了场景,而同一事件不同的触发顺序和处理结果就形成事件流。 这种在软件设计方面的思想也可以引入到软件测试中,可以比较生动地描绘出事件触发时的情景,有利于测试设计??设计测试用例,同时使测试用例更容易理解和执行。 用例场景用来描述流经用例的路径,从用例开始到结束遍历这条路径上所有基本流和备选流。;场景说明;场景 1;案例 ATM机;案例 ATM机;箔医隅怜脉窝禾吵掀招籽陇历薪墅胺鉴丧穆僳熙棵虑吗种典务囊祟御债孟软件测试4-黑盒测试1判定表法课件软件测试4-黑盒测试1判定表法课件;7 错误推测法;黑盒测试法小结 测试方法的选择;测试方法的选择(续);;习题;进一步分析;问题与讨论

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