透镜成像作图法一、特殊光线作图法1、近轴物点的三条特殊光线A、过.docVIP

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  • 2017-08-14 发布于天津
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透镜成像作图法一、特殊光线作图法1、近轴物点的三条特殊光线A、过.doc

透镜成像作图法一、特殊光线作图法1、近轴物点的三条特殊光线A、过.doc

透镜成像作图法 ? 一、特殊光线作图法:  1、近轴物点的三条特殊光线   A、过光心的光线; B、平行于主轴的光线; C、过焦点的光线。  2、近轴物点三条特殊光线的规律 如图1所示。   1)、通过光心的光线,经透镜折射后方向不变;   2)、平行于主轴的光线经凸透镜折射后过后焦点;经凹透镜折射后的反向延长线过前焦点(入射光线所在的一方为前,另一方为后)。 ???   3)、通过凸透镜前焦点的光线,经透镜折射后平行于主轴;延长线通过凹透镜后焦点的光线经凹透镜折射后平行于主轴。 二、一般光线作图法:  1、副光轴作图法:如图2所示。 1)、凸透镜:平行于副光轴的光线经凸透镜折射后必通过该副光轴 与焦平面的交点。 2)、凹透镜:平行于副光轴的光线经凹透镜折射后,其反向延长线必通过该副光轴与前焦平面的交点。 2、虚拟法:如图3所示。 1)、在已知入射光线时,一般在入射光线上假设一物点,然后利用所假设物点的特殊光线。(图3甲) 2)、在已知出射光线时,一般在出射光线上假设一像点,然后利用三条特殊光线进行作图。 3)、对于主轴上的物点,还可以虚拟一 物体,转化为有一定线度的物体,利用近轴物点的三条特殊光线作图(图3乙)。 虚拟法的基本原则:    A、物点的所有经过透镜后都应通过(或

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