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IMS网络WEB UA解决方案探究
IMS网络WEB UA解决方案探究摘要:IMS(IP Multimedia Subsystem )作为3GPP下一代网络构架核心,基于IP网络实现,可以帮助电信运营商与互联网结合,不断推出创新和改进的业务,实现由传统电信运营商转型。本文从业务实现方案的角度出发,结合业内相关研究成果,就移动IMS系统结合互联网新技术实现WEB UA给出了实用性建议,希望能对IMS与互联网结合运营起到帮助作用,并可供其他现代电信系统参考。
关键词:IMS;融合通信;WEB UA;FLASH;WEBRTC
1IMS简要介绍
在IT制造、电信、互联网行业迅猛发展的背景下,传统的通信业务逐渐向融合通信产品(业务、网络、终端的融合)方向转变,基于IP的多媒体子系统(IMS)已成为众多国际标准组织或机构如3GPP、3GPP2、ITU-T等定义认可的下一代网络核心,IMS是一个开放的系统架构,在运营商的网络中,利用各种无线和有线的接入技术,提供最为广泛的基于IP的服务。
2互联网的发展对IMS系统在多种业务终端上的要求
引入IMS,能解决基于IP部署电信业务所面临的主要问题,如服务质量、安全、计费、支付、网络互联互通等,可以帮助运营商实现
网络融合和快速部署多媒体业务,而互联网和终端技术的发展创造出更多的业务使用场景,满足用户能够方便的跨终端、跨界面的使用跨网络(互联网和电信网)业务的需求,这就要求运营商基于IMS提供的业务能够在更多的终端上(如智能手机、PC、平板)更低门槛高适配的使用(如基于通用的浏览器,而非适配不同的平台和客户端),如此才能增加开放能力,提升用户的使用感知。
值得注意的是,如果要实现WEB上面发起并参与语音呼叫或者视频呼叫这些经典的运营商特有能力,需要WEB至少具备媒体采集及播放能力。SIP是IMS的核心协议,SIP中定义了多种角色,其中用户代理UA(User Agent)需要实现SIP信令及RTP协议,由于目前通行的支持HTML4标准的浏览器并没有对WEB提供媒体采集接口,也没有提供UDP的编程接口,因此为了在WEB上面完整的实现SIP UA,必须采用浏览器控件、浏览器插件、java applet等,由于需要安装额外的控件或者插件,还要适配不同厂家的浏览器,对开发和用户体验有严重的影响,在业务版本升级上面也带来诸多的不便,不利于业务的运营和推广。因此本文提出了一种基于FLASH的WEB UA解决方案。
3基于FLASH的WEB UA方案
按照Adobe公司公布的2011年7月的调查报告[1],FLASH在PC的装机率达99%。并且Adobe公司开源了RTMP(Real Time Messaging Protocol)实时消息传送协议[2]RTMP协议是Adobe Systems公司为Flash播放器和服务器之间音频、视频和数据传输开发的协议。 它有三种变种: (1)工作在TCP之上的明文协议,使用端口1935;( 2)RTMPT封装在HTTP请求之中,可穿越防火墙; (3)RTMPS类似RTMPT,但使用的是HTTPS连接。RTMP协议就像一个用来装数据包的容器,这些数据可以是AMF格式的数据,也可以是FLV中的视/音频数据。一个单一的连接可以通过不同的通道传输多路网络流,这些通道中的包都是按照固定大小的包传输的。
使用FLASH与RTMP协议可以方便的解决SIP UA中的媒体数据获得的问题,同时在服务端按照RFC3261[3]中的定义,实现IMS的背对背的用户代理(B2BUA),B2BUA是一个逻辑实体,它就像用户代理服务器(UAS)一样接收和处理各类请求。通过B2BUA接入为IMS提供IP网络到IP网络的关口设备的SBC[4]。
信令实现流程如图1:
在FLASH 10以上版本支持SPEEX[5,6]音频格式。SPEEX是一种基于CELP(Code Excited Linear Prediction)算法的免费、开源的语音编码器,其编码方式非常灵活,可以依据不同的应用环境采用统一的码流格式和编码算法,实现多码率,多采样率的灵活的语音编码,以适应网络语音通信的需求。但CELP 算法复杂度高、运算量大,通过调整感觉加权滤波器、利用简单互相关简化自适应码本搜索和固定码本逆滤波3种降低运算复杂度的优化方法[7],可以得到一定的效果。
4总结
基于IMS的现代电信网络与WEB2.0的互联网在无论在业务上面还是网络架构上面必然会逐步的渗透融合,同时传统的互联网企业如google将视角投向了通信领域,WEB UA的实现对双向融合起了很大的推动作用,国内运营商需要借助自身领域的传统优势,积极推动融合全业务发展,组织行业上下游相关组织共同完善技术方案,确保业务在健康、安全的基础上成功运营,并提
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