用Visual Basic软件开发多媒体CAI课件——图像篇.pdfVIP

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西 北 纺 织 工 学 院 学 报 !#$%’()$*+,-.*/%.*0*#*-(1-2*0’-340-%4-%51-4+%’67 第 卷第 期 总 期 年 月 89 8 : 9; =8 ? A89B A8: A9; @’ ) 3#C ) DDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDD 文章编号E88F;?9:=88FG=F9 用 软件开发多媒体 课件 @0.#’H.04 IJ/ KK 图像篇 曲双为 西北纺织工学院 机械系 陕西 西安 : B ;8LM 摘要 从编程的角度出发 介绍了以 为开发平台 在开发多媒 E B O04$.(*@0.#’H.04GA B 体 课件的过程中对图像的部分处理技巧A IJ/ 关键词 课件 多媒体 图像 E P P P O04$.(*@0.#’H.04IJ/ 中图分类号E ?R8 文献标识码E 1Q J 前言 是微软公司最新推出的 语言编程环境 它不仅具有易学易 O04$.(*@0.#’H.04GA HJ3/I A 用 编程简洁 功能极为丰富等诸多优点 而且还提供了丰富的多媒体功能 利用这些多媒体功能可 S S P A 以设计出多种多样的多媒体用户界面 在此 本文作者介绍一些制作多媒体界面的方法 A B A 一般来说 多媒体界面有 部分 图像 或动画 声音和文字 本文将只针对图像 动画 与大家 B ? E : S A : 探讨A 8 图形动画的处理 动画由两个基本部分组成 一是物体相对于屏幕的运动 即屏幕级动画 二是物体内部的运动 A B P B 即相对符号的动画 制作动画的原理是画完一幅图形 清除它的屏幕显示部分 再在新位置画第二 A B B 幅图形 如此交替下去 利用人眼的视觉暂留效应就可以产生动画效果 作者认为 根据素材的不同 B B A B 而产生两种不同的处理方式 第一种动画素材为一系列的静态图片 将这些图片以一定的时间间 E A 隔 在一定的位置连续播放 就象

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