千千静听皮肤制作教程新增520版本音乐窗脚本详解.pdf

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千千静听皮肤制作教程新增520版本音乐窗脚本详解

千千静听皮肤制作教程【新增 5.2.0 版本音乐窗脚本详解】 一、了解千千静听皮肤制作是怎么一回事?1 二、开始制作啦!1 (A )切图:1 (B )修改配置文件6 (C )打包成皮肤文件13 (D )应用皮肤13 三、几个重要的属性解释14 四、皮肤制作注意事项及技巧:15 注:此教程不介绍 Photoshop 或 Firewoks 等图像图形处理软件设计皮肤过程 一、了解千千静听皮肤制作是怎么一回事? 1、如果您是位从未接触过皮肤制作的人,那么请先仔细看下面的这段话: 如何把设计好的皮肤效果图应用到千千静听软件上去,有两个主导思想您应该了解:一个是 需要把效果图上面的控件(或称按钮)单独切出来,另一个是需要把上一点说的控件(或称 按钮)的坐标找到,为它精准定位,是不是听的有点眉目了,那么我们接着往下讲。 2 、千千的皮肤位于安装目录下的 Skin 文件夹内,扩展名可以为.skn 或.zip,实际上二者是 一样的。对于前者,可以先将.skn 的扩展名改为.zip(要在系统中显示文件的扩展名,依次点 击工具-文件夹选项-查看,再把隐藏已知文件类型的扩展名前的小勾去除即可) , 然后将其解压到单独的文件夹,进入该文件夹,可以发现里面包含了许多 bmp 格式的图片 和若干个 xml 文件,他这些文件便是皮肤的组成部分了,bmp 图片是各个窗口的背景及按 钮图片,Skin.xml 则是配置文件,定义了皮肤的基本信息、窗口及按钮的位置、大小等,它 是基于 XML 格式的文件,可直接用系统自带的记事本或者其它文本编辑工具打开的。 好,了解以上的基础知识后,我们就开始学习实际的制作过程 二、开始制作啦! 按照四个步骤进行:(A )切图(B )修改配置文件(C )打包成皮肤文件(D )应用皮肤 (A )切图: 用 PS 或 FW 打开设计效果图,整体观察一下,下面讲一下哪些图片是要单独切出来的以及 图片的命名。 一、主窗口的控件 (1)主窗口背景 命名:player_skin.bmp 重点:边缘小圆角的镂空处理,把镂空填充成(#ff00ff )这个颜色,要细心处理这部分哦, 边缘要 1 像素 1 像素的填充(如上图,镂空部分的颜色处理) (2 )最小化按钮(4 个状态) 命名:minimize.bmp 重点:凡是功能按钮都要做 4 种状态,并把这四种状态做在一张图里,存储成.BMP 格式, 注意每种状态按钮他的宽度和高度要一致,说一下每种状态代表的含义 第一个状态:自然状态 第二个状态:鼠标划过时的状态 第三个状态:鼠标按下去时的状态 第四个状态:按钮失效时的状态(举个例子,比如播放列表只有一首歌曲,那么“下一首” 按 钮 就 是 无 法 点 击 的 , 那 么 此 时 这 个 按 钮 状 态 就是失效时的状态) (3 )迷你模式按钮 命名:minimode.bmp 同上,这里不再赘述了。 (4 )关闭按钮 命名:close.bmp (5 )播放进度滑块(本例中播放进度条上的小圆按钮) 命名:progress_thumb.bmp 重点:这个小按钮是需要脱离背景部分单独扣出来的,那么镂空部分需要如何处理才能最终 在界面上显示出透明的效果呢,解决的办法和上面的大背景镂空处理一样就是把镂空填充成 (#ff00ff )这个颜色,如上图 (6 )播放进度填充背景图 命名:progress_fill.bmp (7 )播放列表窗口打开关闭按钮 命名:playlist.bmp (8 )均衡器窗口打开关闭按钮 命名:equalizer.bmp (9 )歌词窗口打开关闭按钮 命名:lyric.bmp (10)“上一首”按钮 命名:prev.bmp (11)“播放”按钮 命名:play.bmp (12)“暂停”按钮 命名:pause.bmp (13) “下一首”按钮 命名:next.bmp (14)音量小喇叭按钮 命名:mute.bmp (15)音量进度背景填充图 命名:progress2.bmp (16)音量滑块 同(5 ) 二、均衡器窗口的控件 (17)开启按钮 命名:eq_enabled.bmp (18)重设按钮 命名:reset.bmp (19

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