Moldflow_4网格划分及修复概要.ppt

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Moldflow_4网格划分及修复概要

Moldflow网格划分及修复 有限元法原理 Moldflow中将这些单元称为Mesh(网格) 网格是整个数值计算的基础,所以网格划分十分重要。 网格的三种类型 1、中面网格(Midplane) 中面网格有三节点的三角形单元组成,网格创建在模型壁厚中间处,形成单层网格。在创建网格过程中要实时提取模型的壁厚信息,并赋予相应的三角形单元。 中面网格优点为分析速度快,效率高,适用于薄壳类零件。 网格的三种类型 2、表面网格(Fusion) 表面网格也由三角形单元组成,但是同中面网格不同,它创建在模型的上下表面。 表面网格适用于相对较厚或者取中面较困难零件。 网格的三种类型 3、实体网格(3D) 由四节点四面体单元构成,每个四面体单元又是由四个中面网格模型的三角形单元组成。 其优点为计算更为精确,可较好的模拟三维流动。 网格的划分方法 将已经创建好模型导入 在弹出对话框中选择网格类型、单位制等 双击Create Mesh(创建网格)图标,弹出网格创建对话框,设置合理的单元属性后,单击Generate Mesh,生成网格 网格划分过程例子 例子 将已经创建好模型导入 单击File-Import,在弹出对话框中选择要导入模型。 选择网格类型及单位制,点击OK 导入模型如下图所示 单击“Study task”窗口中Create Mesh按钮(或选择菜单Mesh-Generate Mesh;或单击工具条 按钮)弹出网格生成对话框,如下图 网格划分预览 点击Generate mesh,产生网格如图 选择菜单Mesh-Mesh Statistics,划分好网格统计情况如下图。 实体个数统计 单元边信息 自由边是指一个三角形或3D单元的某一边没有与其它单元共用。在表面网格(Fusion)及3D网格自由边应为0 交叠边是指两个三角形单元或3D单元所共有的一条边,在表面网格(Fusion)只存在交叠边。 非交叠边是指由两个以上的三角形或3D单元共有一条边。在表面网格(Fusion)非交叠边必须为0。 单元定向及交叉信息 单元的交叉及重叠均是不容许的 三角形单元纵横比信息 三角形单元纵横比是指三角形单元的长高两个方向的极限尺寸之比。 纵横比对分析计算结果影响很大。一般在中面网格或表面网格分析中,纵横比推荐极大值不超过20,在3D网格中,纵横比推荐极大值极小值分别为50和5,平均应该为15左右。 单元匹配率 匹配率仅针对表面网格,表示上下表面单元相匹配程度。 对于Flow分析,单元匹配率应大于85%,低于50%根本无法计算。对于Warp分析,单元匹配率同样应大于85。 如果单元匹配率太低应该重新划分网格。 网格划分及添加实例 网格编辑工具 增加内容: Moldflow为先划网格,然后诊断,然后修补问题网格!但导入的复杂模型一般都有很多问题,Moldflow提供的网格修补工具对复杂模型修补困难,工作量极大! 强烈建议采用其它CAE前处理软件进行网格处理(如HyperMesh等专业前处理软件),可先修补模型再划网格 导入的IGES模型(或其它模型) 某些信息会丢失(点、线、面)等 某些信息会增加 某些信息会错误 网格编辑工具 经过网格信息统计,一般会发现网格存在一些问题,此时需要利用Moldflow提供的网格编辑工具对缺陷网格进行处理(20种修补工具)。 点击Mesh-Mesh Tools运行,弹出如下对话框 自动修补 自动修补对表面模型很有效,能自动搜索并处理模型网格中存在的单元交叉及单元重叠问题,同时可以改进单元的纵横比。 自动修补可多次使用,但不能期待该功能可以处理所有问题 处理纵横比(Fix Aspect Ratio)可以有效降低网格的最大纵横比,并接近所给出的目标值 全部合并(Global Merge)可以合并所有间距小于合并容差的节点 合并节点(Merge nodes)可将多个起始节点向一个目标节点合并(需在对话框中输入目标节点及起始节点)。 当选择多个起始节点时要按住Ctrl键依次选择。 交换共用边(Swap Edge)可交换两相邻三角形单元共用边,可利用此功能降低纵横比。 需要在对话框中依次选择两个三角形单元 节点匹配(Match node):在手工修改大量网格之后,利用节点匹配功能可以重新建立良好的网格匹配,将网格模型中的某一个节点投影到另一个面的指定三角形单元上。 通过下拉对话框选择节点及三角形单元 对某区域网格重新划分(Remesh Area):对已经划分好网格的模型的某一区域进行网格重新划分。可对模型局部进行网格加密或稀疏。 需要选择重新划分区域并指定网格划分目标值 插入节点(Insert Nodes):在

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