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《战争雷霆》[技巧⼼得] 视⾓简介
游戏中为玩家提供了多种操控视角以适应不同的需求 ,在作战时可以根据
需 灵活的切换。下面就来简单地介绍一下。
首先是第三人称机外视角 ,如果没有修改默认设置的话 ,在街机模式中进
入游戏后就是这一视角。
在这一视角中可以看到完整的机身 ,因此对于飞行姿态能有更直观的掌
握。屏幕中心即为准星。在这一视角下可以手动操控装备的前射武器。
如果驾驶的飞机携带了炸弹 ,那么在这一视角下可以看到地面上有一个黄
色的瞄准圈 ,就如下图水面上的标记。
这一瞄准圈是用于机外视角投弹时的瞄准。瞄准圈中有十字交叉线 ,交叉
点代表此时投弹炸弹在地面上的落点 ,当然这并不是绝对准确的 ,炸弹最
后实际的落点可能会有一定的不准确度。假如飞机不是平稳地向前飞行的
话 ,十字可能不会汇聚到交叉点 ,就如同一些FPS游戏中狙击镜 内视角一
样 ,这代表着在这一飞行姿态下投弹的精度会进一步降低。当飞机在特殊
姿态飞行时 ,圈内十字会消失或者看不见瞄准圈 ,此时飞机无法投弹 ,如
果按投弹键则会提示 “当前飞行姿态下无法投弹”。
上图所示的视角为机枪手视角 ,在一些轰炸机、攻击机或者重型战斗机
上 ,除了飞行员外还会有一到多名机枪手 ,他们操控 自己位置上的自卫机
枪或机炮 ,对射击范围内的敌机开火。每一个机枪手由于位置的限制都只
能射击到一片区域 ,不同机枪手的区域可能会有一定的重叠 ,同时也不可
能覆盖住所有的方向。所有机枪手都不能射击的方向即为 自卫火力的死
角。当视角不处于机枪手视角时 ,所有的机枪手由电脑 自动控制 ,当敌机
接近至1000m左右并且在火力可以覆盖的范围内时 ,机枪手会 自动开火。
当切换到机枪手视角时 ,你将会看到一个准星 ,把准星指向某一方向 ,则
可以指向该方向的所有机枪机炮都会指向这一方向 ,此时开火 由玩家控
制。其它位置的自卫火力则仍 由电脑控制。需 注意的是 ,假如设置
了 “处于机枪手视角和投弹视角时自动驾驶飞机” ,那么切换到机枪手视
角后飞机会迅速将飞行姿态改为水平飞行。飞机上的机枪手也都有独立的
伤害模型 ,当某一名机枪手被击中昏迷时 ,他所控制的机枪机炮就不能再
使用。同时自卫火力也同样有装填时间。当发现准星变灰时 ,按射击键会
出现以下几种可能的提示 :(1 )机枪手昏迷。此时已经没有火力能够覆盖
到这一方向。 (2 )正在装填。自卫机枪机炮正在装填 ,稍等一段时间即可
继续射击。 (3 )目标超出射界。此时准星所指的方向没有 自卫火力能够覆
盖到 ,需 移动准星到机枪机炮可以射击到的方向。
上图所示的即为投弹视角 ,这是一个虚拟的投弹瞄准镜。粗实线的交叉点
即为此时投弹的落点。其它细线用于辅助提示此时的飞行姿态。同样 ,如
果设置了 “处于机枪手视角和投弹视角时自动驾驶飞机” ,那么切换到投
弹视角后飞机会迅速将飞行姿态改为水平飞行。因此最好在第三人称视角
中将飞机拉平后再切换到投弹视角。
上图中为虚拟座舱视角 ,从两侧的刻度可以得到当前的爬升或俯冲角度 ,
部分玩家喜欢依照一些固定的角度来进行爬升 ,那么就会切换到这一视角
来读取角度。此外还可以看到飞机的飞行姿态和航向。
上图为座舱视角 ,目前 《战争雷霆》为很多飞机制作了座舱视角。但在街
机模式中使用这一视角会严重影响视野 ,因此并没有必 使用座舱视角进
行街机模式的游戏。
仔细观察上图可以发现十字准星下方还多了黄色的 “圭”形刻度。当飞机
挂载了火箭弹时 ,会 出现这一火箭弹准星。根据 目标的距离和 自己的经
验 ,将准星上抬一定刻度后发射火箭弹即可。
以上就是游戏中常见的几种操控视角 ,可以通过 “切换视角”键依次切
换 ,或者使用设置的按键直接切换到某一视角。
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