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《盗梦空间》中空间场景设计
《盗梦空间》中空间场景设计[摘要]《盗梦空间》这部影片带领观众游走在现实与梦境交织的边缘,亲身体验着梦境的奇特与变幻莫测。它被称为一部伟大的电影,创造了另一个完整的世界,那个世界有着自己的世界观,自己完整严密的运行法则。这是梦境中的完美世界,它拥有着完美的几何学、逻辑学、物理学和建筑学,等等。这部影片通过一个梦的开始和结束,展开了一段有关inception(植入)的故事。本文通过对《盗梦空间》这部电影中场景的分析,来展现电影中空间场景设计的精妙之处。[关键词]《盗梦空间》;空间场景;价值
空间场景也就是我们常说的电影中人物生活的场所和片场中陈设的道具等,它存在的主要目的就是为角色的表演服务,渲染出一定的环境背景,衬托主角在特定时期特定感情下的内心世界,也就是电影人物思想情感发展的陪衬,同时也可以是电影主题的反映。在电影的拍摄过程中,电影人物赖以生存的空间就是场景。所以,为了表达出作品的深刻含义,电影美术师必须根据影片的具体内容,对应设计电影中的空间场景,同时也要运用各种造型手段塑造出剧本中每个活灵活现的单元场景,以便为演员的表演提供背景和环境。同样题材的电影配合不同的空间场景设计,展现出来的效果必然不同。在造型和气氛方面,空间场景除了应提供剧本中设计到的具体场景外,还应在特定的时代特征和噱头上下足功夫。电影本身的魅力在很大程度上依赖于视觉效果,所以,场景设计是重中之重。而《盗梦空间》这部影片为我们展现了它独特的空间场景和视觉魅力,它带着特有的催眠性质,给我们带来了一种全新的造梦理念,在高科技作用下的这些场景,让观众仿佛已经迷失在梦境与现实的边缘。
一、《盗梦空间》中的重要场景
电影作为一门空间艺术,无时无刻地利用空间的立体概念来表现电影的主题思想。电影中的空间环境不但可以用来描述电影主线的发展,还可以用来渲染烘托电影人物的情感,同时也奠定了影片的整体基调色彩。一个好的剧本,需要一个好的电影空间场景来展开基本构架,一个好的演员,同样也依存于一个好的场景。
(一)四层梦境
电影中柯布为罗伯特布下了三层梦境:街头、酒店和雪山。最后加上死里逃生时临时增加的一共四层。第一层:雨中都市,这一层梦境的梦主是药剂师约瑟夫。目标人物罗伯特早前被其他盗梦专家训练过,他的意识投影会化身武装人员对梦境中的危险人物进行攻击。第二层:酒店,梦主为阿瑟。在这一层中柯布兵行险招,向罗伯特透露出他被挟持身在梦境的事实,并且诱导罗伯特得出结论,这一切阴谋诡计都是他的教父勃朗宁策划的,最终罗伯特·费切上当了。而阿瑟留在第二层,一边对付梦境中的武装人员,一边准备负责刺激,其余人进入了第三层梦境。第三层梦境:雪山中的堡垒,梦主为伪造者伊姆斯。由于主角妻子的出现,计划搁浅。设计师女孩提出进入第四层梦境找到那里的罗伯特,然后想办法在第四层完成一个刺激,与此同时伊姆斯在第三层用电击提供刺激,把罗伯特送回第三层再进入骗局房间。这样女孩和主角一起进入了第四层梦境。第四层梦境:悬崖边的空旷城市,梦主为主角柯布。影片到这里,inception(意念植入)的任务圆满完成。与此同时,在第四层的主角也开始正式面对自己的心魔。最后所有人回到了现实,除了齐藤和主角。
(二)梦中造城
《盗梦空间》这部影片在展现超现代主义梦境的效果时,毅然决然地抛弃了过往好莱坞云雾缭绕的场景设计,改为机械设计感十足、以假乱真的建筑群的设计风格。影片中展现的梦境并非以往诗歌的虚印象,而是特色建筑的真实感。特别是在第四层梦境中的柯布之城,高楼林立,气势不凡。这些建筑大多是立方体型,以灰色基调为主,并且完全颠覆了传统的力学、重力学和引力学,显得尤为与众不同。这些典型的四维空间加上三维的空间,最后裹上一维时间的外衣,走在精心布置的场景上,让整个叙事深入人心。而影片中卷曲的巴黎城则是最具有代表性的画面,如果你去看Imax版本,会看见这一瞠目结舌的电影特效。当城市倒转过来后,你会感觉到自己平躺在半空中鸟瞰巴黎。这些场景的设计极其追求细节的完美,虽然观看者潜意识里知道这是特效,但它的逼真程度还是让人大呼惊叹。而在第四层梦境中的柯布之城,更是包含了不同历史时期的现代建筑,传达出了浩大的规模感,给人以极大的震撼。
(三)重要场景
在《盗梦空间》这部影片中,最让人津津乐道的不外乎是那个陀螺了。陀螺是电影中最关键的道具,陀螺的是否倒下,是判断着梦境与现实的图腾。而这个图腾,可以说是贯穿了整个电影,并且为电影渲染上了一层神秘的色彩。影片中提到,只有陀螺不倒才能证明你正处于梦境中,而且不能让第二个人知道这个图腾的所在。影片中的陀螺在旋转时,它会有一段时间完美无瑕地旋转,然后轻微颠簸几下,最后大幅度摇晃直至停下。然而在最后的场景中,它平滑地旋转了很长一段时间,然后开始轻微摇
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