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课程名称二十世纪作曲专题探讨音乐时间与记谱法.doc
課程名稱:「介面設計」
授課教師:鄭建文
授課對象:大學部
學分數:一學期2學分
教學目標:此課程主要藉由透過學習進階Max/MSP影音互動程式撰寫,使學生得以有能力設計以麥克風等為輸入介面之互動藝術或音樂作品。
課程綱要:
第一週:
Max/MSP 物件導向程式環境介面認識基本設定
邏輯判斷、數學運算
物件介紹:數學運算物件、邏輯判斷物件、counter、select、trigger、bang)
第二週:模組化
資料傳送
互動設計架構介紹
物件介紹:cycle~、dac~、adc~、receive~、send~、patcher、line~)
第三週:偵測
物件介紹:fiddle~、select、gate、selector~、sfplay~~、preamp~、scale
第五週:Jitter 基本技巧 (一)
jitter 簡介
quicktime player 的控制(Jitter Tutorial 1、4)
第六週:Jitter 基本技巧 (二)
矩陣的數學運算 (Jitter Tutorial 2、3)
混影、影片淡入、淡出(Jitter Tutorial 8、9)
第週:加法合成 (MSP Tutorial Chapter 7)
Ring Modulation (MSP Tutorial Chpater 8)
物件介紹:preset、function
聲音偵測與影像播放之整合
第週:專題創作構想初提與討論第週:AM合成
FM 合成延遲效果器
Flange 效果器製作
Chorus 效果器製作
Comb filter 效果器運用自動音場偏移 (auto-panning)
滑鼠、鍵盤的互動
事件觸發之速度控制
第十週:外掛物件:PercolatePotpourri
第十週:Jitter
第十週:像素分析與影像追蹤 (jitter tutorial Chapter 25)
第十週:jitter tutorial Chapter 28)
第十週:poly~ 多聲部設計第十八週:期末作品呈現授課方式:
課程當中將由教師示範講解互動的基本架構與概念,並以專題式探討互動的程式設計。
學期成績評量:
每週課堂程式作業展示與報告、討論(30%)、期中半成品呈現(30%)、期末即時互動藝術設計之呈現(40%)
參考書目:
Charles, Dodge. and Thomas A. Jerse. Computer Music: Synthesis, Composition, and Performance. 2nd ed. New York: Schirmer Books, 1997.
Dean, Roger, Hyperimprovisation: Computer-Interactive Sound Improvisation. Middleton, Wis.: A-R Editions, c2003.
Lippe, Cort. A Look at Performer/Machine Interaction Using Real-Time Systems. In International Computer Music Conference, 116-17. Hong Kong, 1996.
Lippe, Cort. Real-Time Interactive Digital Signal Processing: A View of Computer Music. Information Processing Society of Japan SIG Notes. Vol. 2002, No.83 (2002): 1-6.
Roads, Curtis. The Computer Music Tutorial. Ma.: Massachusetts Institute of Technology, 1996
Rowe, Robert. Interactive Music Systems, Cambridge, Mass., London: MIT Press, 1994
Rowe, Robert. Machine Musicianship. Cambridge, Mass., London: MIT Press, 2001.
Winkler, Todd. Composing Interactive Music: Techniques and Ideas Using Max, Cambridge, Ma.: MIT Press, 1998.
網路資源:
Max/MSP 中文手冊:
/
Max/MSP 中文討論區:
鄭建文「電腦音樂札記」:
.tw/~u8642524/ComputerMusic.htm
Dobrian, Lippe,
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