第二章简单的编程之一.pptVIP

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  • 2017-08-16 发布于河南
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第二章简单的编程之一

C 语言程序设计 —基础篇;常量和变量 顺序结构程序设计 C语句概述 选择结构程序设计 简单循环结构程序设计 ;教学目标;2.1 常量与变量;2.变量;在C语言中,变量须先定义,后使用。 如: int total ; /*变量定义*/ total =30 ; 是合法的。 若没有定义变量直接写成: total =30; 则编译时会指出未定义错误。 变量一旦被定义,其类型便确定即可在编译时为其分配相应数量的单元。 ;3 标识符;建议:采用具有一定意义的英文单词、拼音字母的缩写作为标识符 注意: C语言区分大小写 如:Price 和 price,系统会认为是两个不同的标识符。 标识符的长度一般不超过31个字符 具体情况视不同系统而定。;4 变量赋值 ;2.2 顺序结构程序设计 ;问题分4个步骤来处理: (1)输入两个整数给变量a和b; (2)输出a和b的值; (3)交换a和b的值; (4)输出a和b的值。 ;#include stdio.h void main() { int a,b,t; printf(Enter a and b:\n); scanf(%d %d,a,b); /*输入两个整型变量a和b*/ printf(a=%d,b=%d\n,a,b); /

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