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坎巴拉太空计划mod安装MJ使用方法详解.pdf
坎巴拉太空计划-mod安装MJ使⽤⽅法详解
坎巴拉太空计划⾥⾯m o d 是增强游戏性能⼀个⾮常重要的东西,很多
时候 以实现⾮常强⼤的功能,例如星球⼤战等等,都 以通过m o d 来实
现,下⾯是游戏m o d 安装及M J 使⽤⽅法详解。
m o d 安装M J 使⽤⽅法详解
⾸先是m o d 的安装,⼀般来说下下来的是⼀个压缩包,解压出来会得
到⼀个⽂件夹
某中⽂M J ,⾥⾯有M e c h J e b 2 这个⽂件夹,⾥⾯是G a m e D a t a ,再⾥
⾯就是我现在打开这个。那么我们把G a m e D a t a ⽂件夹⾥⾯的全部复制进
游戏的G a m e D a t a 就 以了
需要注意的是⽂件夹的名字不能有中⽂,如果不是的话会出错,在很
多国外的游戏都是⽂件夹不能带有中⽂的
对于解压出来没有G a m e D a t a ⽂件夹的,直接把⽂件复制到
K S P _ w i n / G a m e D a t a ⾥⾯即
( p s :M o d u l e M a n a g e r 只需留下最新版)
下⾯讲⼀下怎么删⼀些m o d ⾥⾯的部件,我们以k w 的为例⼦
假设我们删这个r c s 喷⼜,然后我们打开k w 的⽂件夹
p a r t / r c s ,我们要删的是M K - 4 5 ,在r c s 这个⽂件夹⾥⾯看来就是最
后⼀个q u a d 4 5 了,我们点进去⽤记事本打开p a r t .c f g 看看是不是我们要找
的⽂件
t i t l e 就是显⽰在游戏⾥⾯的那个部件的名字,确认好之后我们把
q u a d 4 5 整个⽂件夹删掉,重启游戏,部件就被删除了。⼤家也 以⽤
t o t a l c m d 之类的⽂件去搜标题来删除,不过我没⽤过,都是慢慢找的,就
不讲解了。
接下来是M J 部分
假如你的M J ⾥⾯有这个c f g ,那么原版的指令舱都会带有M J 插件的功
能,不需要再加M J 盒⼦了
⼀般来说,我们需要安装⼀个M J 盒⼦( 有上⾯的那个⽂件的话,指令
舱就不需要安装盒⼦了) 盒⼦⼀般是挂在左边,在旧版的M J 不挂在左边会
导致控制⽅向的冲突,所以习惯上是天线朝上挂在左边的( p s :M J 盒⼦
能造成卡顿等b u g ,并与⼀部分m o d 冲突。推荐使⽤驾驶舱⾃带。)
挑⼀些稍微难理解的东西来讲
⾸先是r c s 平衡器,由于这个涉及到了M J 控制飞船姿态的⼀些计算类
的东西,翻译不够准确,加上我也搞不懂下⾯那4 个到底代表着什么东西,
就不讲了,平时也不⽤,要⽤也就是对接的时候怕r c s 装歪了开⾼级算法控
制两端r c s 的出⼒来进⾏平移
会和导航,⼀般推荐⼿动会和的,M J 的会和⽅法实在是太耗费燃料,
在之后的教程我也会讲解交会对接的。这⾥提供了相对倾⾓,还有下⾯的
那个最近交点倒计时和最近交点时的相对速度( 上⾯的那个是翻译错误) ,
⾄于霍曼转移我会在后⾯的轨道规划进⾏讲解
接下来的是变轨动作计划器,前⾯的都不⽤解释了吧,霍曼就是⼀种
变轨⽅式,从⾼轨转移到低轨或者从低轨转移到⾼轨的⼀种⽅式。⽅法就
是在圆轨的任意⼀个点上加速,抬升a p 到你需要的⾼度,到了a p 点再加速
圆化轨道,反之亦然。在M J 的霍曼转移,需要设定⼀个 ⽬标,才能转移到
⽬标的轨道⾼度( ⽆论在现实还是在k s p ,都⽆法做绝对精准的圆轨)
从卫星返回就是在⽉球之类的卫星返回到母星k e r b i n 。转移到其他⾏
星是去d u n a 或者e v e 什么的时候⽤的,因为需要⼀个窗⼜期,所以需要时
间加速很久,很多⼈说为什么只会疯狂时间加速⽽没其他操作就是这个原
因了。⽽且⾏星之间的转移较为复杂,同样推荐⼿动操作。
在指定时间会和这个需要⼿动设置的东西较多,容易出现⼀些坑爹的
变轨,不建议使⽤
⾃定义窗⼜ 以从⾥⾯挑选⼀些数据出来供我们使⽤,在之后的对接
教程我会讲到如何调⽤
车辆⾃动驾驶我没玩过,很少玩,不过看来操作不是很复杂
轨道动作编辑器我是使⽤另外⼀个插件的,主要是将变轨的⼀些东西
数据化了
飞机⾃动驾驶的⾃动着陆⽐较坑爹不建议使⽤
中⽂版的⾼级姿态控制我⾃认为⽐英⽂版的M J 那个s m a r t a s s ( 也就是
姿态控制) 好⽤,起码有滑动条块操控起来⽐英⽂的舒服
M J 其精髓在于它提供的信息,这⾥默认有4 类的信息
地⾯信息,雷达⾼度= 地⾯⾼度
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