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5秒就能杀1个坦克最大化物穿装如何出.pdf
5 秒就能杀1个坦克 最⼤化物穿装如何出
本⽂解析如何正确使⽤固定与百分⽐破甲装备。避开操作,就理论上
⽽ 。增加输出的⽅式有两种。⼀种便是出配合英雄属性的AD装备;另⼀
种便是出破除护甲的装备。破甲装备的可选率占AD装备的⽐重少。
所以,要想在装备在最⼤化我们英雄的输出能⼒。就要清楚的知道,
破甲装备的三⼤问题:什么英雄出什么样的破甲装备?如何过渡破甲装备?
什么时机出破甲装备是最好的?
破甲装备如何计算?
护甲减伤百分⽐公式=X/(100+X)
开导为负数的正⽐例函数,换句话说。相同护甲数随着护甲越⾼,减
伤作⽤越少。且不能100%减少。换句话说,假设⼀个坦克为300护甲,其
减免效果是:300/(100+300)=75%。
⽽穿透的护甲的计算机制。X的值为有效护甲。何为有效护甲,就是
通过装备破甲后的值。假设某英雄的护甲为110 ,攻击者的破甲为10 ,那
么有效护甲=110-10=100 。这英雄的护甲减伤=100/(100+100)=50%。
⽽且经过版本的更迭。有效护甲的计算是百分⽐护甲减伤优先,固定
破甲次之。也就是说能够最⼤化的达到减伤效果。
破甲装备深度⼤揭密
⾸先,我们要熟知2种破甲装备
百分⽐破甲:
固定破甲:
破甲⼸:额外护甲穿透。这两件装备的特质在于对抗⾁系出装的英雄,诸
如⼤树,⽯头⼈等。
因为是额外护甲的破除,⾃⾝1级的属性护甲与属性成长的护甲不算是
额外护甲。当敌⽅都是些输出英雄,且护甲装备不多的时候。这两件装备
的价值还没同等价钱的攻速装的⼀半来得⾼。
⿊切:这件装备与幽梦的差别在于是,幽梦的前期作⽤⼤。短时间的输出
能⼒不是⿊切可以⽐拟的。⽽⿊切最⼤的装备价值便是战⽃移速的加成与
AOE减伤效果。换 之,这件装备最好的使⽤英雄最好满⾜:有AOE伤
害;快速叠满6层破甲被动。
饮魔⼑:这件装备的价值在于对抗不依赖控制的⾼伤害或爆发AP英雄。例
如,兰博、妖姬等。
这对于前排英雄来说,这件装备的价值便是在于能够抗更多的伤害,
且饮魔⼑的输出能⼒也能够威胁敌⽅C位。⽽破甲来说,这件可保命可输
出的装备难以作为C位的选择,且AD加成仅有55 。装备的功能定位在⼤后
期,有更好的装备来代替。
幕刃:拥有劫⼩被动著称的装备。选择这件装备的英雄,⼤多都是追击能
⼒较差的。如⼥枪、烬等。更多的选择是为了配合固定破甲装备使⽤。⽽
这件装备的被动是难以使⽤的。可以说这件装备的⾯板属性不俗,差就在
于被动上。
【夜幕】:在2秒后造成伤害,伤害值相当于90加上⽬标25%的已损失
⽣命值。如果你在 【夜幕】效果结束前获得了⼀次击杀或助攻,那么 【夜
幕】效果的冷却时间就会返还。
最理想的是,装备的被动要想最⼤发挥价值。杀攻击 ⽬标加上被动;击
杀或助攻⾮夜幕被动⽬标;然后再给另外⼀个敌⽅英雄上夜幕。这样⼦团战
理论上可以打出3个夜幕的伤害。但是瞬息万变的团战之中往往是难以如
此“理论性的输出” 。所以说这件装备是:拟补追击能⼒差;搭配固定破甲装
备使⽤。
曾经螳螂与劫等刺客经常会出这件装备,不久之后,刺客因为这件装
备的选择,没有⿊切加成的坦度,或者饮魔⼑的魔抗,又或是⽔银弯⼑的
解控,让其团战⽣存率下降,渐渐地被刺客英雄所淘汰。
幽梦:出了这件装备,就意味着线上对拼得更频繁。幽梦与⿊切的价格相
差100 。他们的不同之处在于幽梦的在主动效果内的伤害必⿊切出⾊。但是
幽梦基础属性的问题,造成了很多不理情况,如:坦度⽐⿊切差。主动⽤
来逃跑时候,在主动的冷却时间内变得弱势等等。
就破甲属性⽽ 。幽梦的最⾼价值的属性便是其成件的20 固定破甲。
前⽂的破甲伤害红⾊字体提到过:相同护甲数随着护甲越⾼,减伤作⽤越
少。
三种⽆敌!三⼤破甲流出装⽅式
第⼀种:单个纯百分⽐破甲出装
⼆选⼀:
装备的关键是什么时机出才是最好的。就拿红⼸的破甲价值所 。我
们计算可以得出,破甲效果的消费为:2700-(875+350)-650*1.5=500 。
额外破甲的价值⾄少要对敌⽅前排有价值500的破甲。也就是说,⾄少在敌
⽅额外护甲达到56才算对得起价值消费。
出装时机:所以说这件价值的出装因素靠近中期以后。
推荐英雄:这种出装的选择⼤多是ADC 。例如
等。
出装与使⽤细节:关键是两个⼩件的出装。
巨⼈杀⼿:当我⽅AP伤害⽐较⾼,⽽敌⽅的出装针对在于魔抗的时候。直
接调过破甲⼸转⽽这件装备的出装是最合理的⽅式。我们知道,很多魔抗
的防御性装备都是带有⽣命值的。⽽没有额外护甲的加成让破
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