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一种基于低维线性子空间的球面谐波光照算法_顾耀林
第 27卷第 7期 计算机应用 Vol. 27 No. 7
2007年 7月 ComputerApplications July 2007
:1001-9081(2007)07 -1626 -03
顾耀林, 朱丽华, 王 华
(江南大学信息工程学院, 江苏 无锡 214122)
牗wanghua325@hotmail. com牘
:对虚拟图像场景绘制算 进行研究, 提出了一种基于低维线性子空间的球面谐波光照表
示算 。从物体模型得到子空间, 并抽取其中的低维线性空间, 利用球面谐波函数将朗伯反射作为 一
个卷积处理, 来近似表示朗伯反射, 同时添加了漫反射阴影交互转移。实验结果表明该算 逼近程度
好, 绘制质量高, 具有 一定的实用价值。
:球面谐波函数;双向反射分布函数;表面 向量
:TP391. 41 :A
Spherical harm onic illum ination algor ithm b ased on linear sub spaces
GU Yao-linZ U L-ihuaWANG ua
School of Inform ation EngineeringSouthern Yangtze Universiyt Wux iJ iangsu 214122Ch ina
A b stractThe algorithm of drawing the virtual mi age scene was analyzedand a spherical harmonic illumination algorithm
based on linear subspaceswas proposed. From the objectmodel to get the subspacesthe low-dmi ensional linear subspaces were
extracted and the spherical harmonics representing Lambertian reflection was used as a convolutionconsidering the diffuse inte-r
reflected transfer smi ultaneously. Expermi ental results demonstrate that the algorithm approaches accuratelywith high quality.
K ey w ordssphericalharmonic functionBidirectionalReflectanceD istribution FunctionBRDFsurface normalvector
ρ;L ;θ
0 引言
。
, ω=ρL 。
。 P. N. Belhumeur[ 1-3] , ,
, :
。 → → → → → →
P (d )=P (d )L(u )(d u )du (2)
[4] ∫
。 Shashua Ψ
,
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