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- 2017-08-22 发布于天津
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《FIFA17》单机UT模式试玩心得.pdf
《F I FA 17 》单机U T 模式试玩⼼得
1.游戏这代AI ,以及整体系统性内容较上代16有⼀些改进和变化,有
得也有失,得到的游戏更接 于现实世界⾜球⽐赛中,更多的利⽤⾝体接
触和对抗,也不在是电脑⽆脑后场倒⾓,AI讲究更合理的⼀脚传球,这点
上个⼈认为是⽐较接 于现实。过往⼏代可能SM的作⽤⽐较明显,这代看
来已经削弱⼀点,过往⼏代每袋代都有各⾃的特点,从头球狗,突突突,
再有⽆脑内切,直到这代,EA也总结了它们各⾃的优缺点,基于此这代可
以看作是对未来更接 现实⾜球的⼀种改善。美⾜不⾜的是这代AI的背⾝
护球,拿球传切似乎又是⼀个议论的话题,也从侧⾯反映了EA游戏的结构
框架性改善仍然需要提⾼。废话太多了
2.单机UT个⼈感觉没有太多变化,除了AI⼀些调整外,我个⼈偏好是
442,4231的阵型,442是平形中场,4231则是典型的⼀种传控阵型。英超
普⾦开荒,从D 10到D7还是⽐较容易,D6开始由于整体电脑球队的提升⾃
⼰也在改进阵容,到D3之后,每⼀场球踢得⽐较谨慎,⽴⾜做好防守,再
打⾼效的反击,从D3开始直到1,个⼈认为如果是FIFA忠实玩家难度并不
算太⼤,如果是刚玩1,2代的新⼿还是需要提⾼阵容,确保球队竞争⼒。
D 1的球队和去年⼀样,个⼈认为拜仁,曼联⽐较难踢,英超其他3
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