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幕府将军2全面战争——所有兵种单位数据资料四.pdf

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幕府将军2全面战争——所有兵种单位数据资料四

幕府将军2:全⾯战争——所有兵种单位数据资料四   兵种基础数据   征募费⽤ 3 0 0   维持费⽤ 10 0   近战攻击 2 6 %   突击伤害加成 2 5 %   对骑兵伤害加成 0 0 %   攻击范围 10 0 15 %   准确度 2 5 2 7 %   装填 ⼒ 5 5 %   弹药 15 3 0 %   近战防御 1 2 %   盔甲 1 12 %   ⼠⽓ 4 10 %   速度 4 3 3 %   优势 弱点 — —装备有攻击慢但威⼒⼤的⽕绳枪。 — —骑兵和近战 步兵对其不利。需求 — — 需求建筑   — — 需求技术   兵种基础数据   征募费⽤ 2 5 0   维持费⽤ 7 5   近战攻击 3 9 %   突击伤害加成 3 8 %   对骑兵伤害加成 0 0 %   攻击范围 10 0 15 %   准确度 3 5 3 8 %   装填 ⼒ 15 16 %   弹药 15 3 0 %   近战防御 2 5 %   盔甲 1 12 %   ⼠⽓ 3 7 %   速度 4 3 3 %   优势 弱点 — —装备有攻击慢但威⼒⼤的⽕绳枪。 — —骑兵和近战 步兵对其不利。需求 — — 需求建筑 — — 需求技术   兵种基础数据   征募费⽤ 7 0 0   维持费⽤ 15 0   近战攻击 6 1 8 %   突击伤害加成 6 17 %   对骑兵伤害加成 0 0 %   攻击范围 10 0 15 %   准确度 5 0 5 5 %   装填 ⼒ 2 0 2 2 %   弹药 15 3 0 %   近战防御 2 5 %   盔甲 4 5 0 %   ⼠⽓ 8 2 0 %   速度 4 3 3 %   优势 弱点 — —装备有攻击慢但威⼒⼤的⽕绳枪。 — —骑兵和近战 步兵对其不利。需求 — — 需求建筑   兵种基础数据   征募费⽤ 7 0 0   维持费⽤ 2 0 0   近战攻击 6 1 8 %   突击伤害加成 6 17 %   对骑兵伤害加成 0 0 %   攻击范围 10 0 15 %   准确度 5 0 5 5 %   装填 ⼒ 2 0 2 2 %   弹药 15 3 0 %   近战防御 2 5 %   盔甲 4 5 0 %   ⼠⽓ 8 2 0 %   速度 4 3 3 %   优势 弱点 — —装备有攻击慢但威⼒⼤的⽕绳枪。 — —骑兵和近战 步兵对其不利。需求 — — 需求建筑   兵种基础数据   征募费⽤ 7 5 0   维持费⽤ 2 5 0   近战攻击 4 12 %   突击伤害加成 6 17 %   对骑兵伤害加成 0 0 %   攻击范围 10 0 15 %   准确度 6 0 6 6 %   装填 ⼒ 3 0 3 3 %   弹药 15 3 0 %   近战防御 2 5 %   盔甲 2 2 5 %   ⼠⽓ 12 3 0 %   速度 4 3 3 %   优势 弱点 — —装备有攻击慢但威⼒⼤的⽕绳枪。 — —骑兵和近战 步兵对其不利。需求 — — 需求建筑   — — 需求势⼒   兵种基础数据   征募费⽤ 7 0 0   维持费⽤ 2 0 0   近战攻击 4 12 %   突击伤害加成 6 17 %   对骑兵伤害加成 0 0 %   攻击范围 10 0 15 %   准确度 6 0 6 6 %   装填 ⼒ 4 0 4 4 %   弹药 15 3 0 %   近战防御 3 8 %   盔甲 2 2 5 %   ⼠⽓ 12 3 0 %   速度 4 3 3 %   优势 弱点 — —装备有攻击慢但威⼒⼤的⽕绳枪。 — —骑兵和近战 步兵对其不利。需求 — — 需求建筑   — — 需求势⼒   兵种基础数据   征募费⽤ 2 5 0   维持费⽤ 7 5   近战攻击 3 9 %   突击伤害加成 1 2 %   对骑兵伤害

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