真三国无双7:猛将传技能武器属性选择详细心得.pdfVIP

真三国无双7:猛将传技能武器属性选择详细心得.pdf

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真三国无双7:猛将传技能武器属性选择详细心得

真三国⽆双7 :猛将传-技能武器属性选择详细⼼得   割了⼀星期的草了,看到论坛上攻略贴⽐较少,很多⼈求助武器属性 搭配 所以发下个⼈的⼼得,可以让新⼿有个参考   不常⽤的武器属性我直接略过了哈 说下现在⼤家常⽤的属性   技能选择⽅⾯:   连击:随连击数增加⽽显著提升伤害,貌似上了六七⼗连击最⾼能有 5 0 % 的加成,然后封顶   神速:⼤幅提升攻击速度、缩短蓄⼒时间 ( 除了某些攻击速度太快 的,或者你觉得太快不习惯的武将不装,其实除了飞镖都可以装 )   评价:百搭属性,格⼦有空就装⼀个吧   - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - -   猛攻:攻击⼒+ 2 0 % ,防御⼒- 10 %   评价:究极难度还是算了吧 低难度貌似不差这点攻击,反正我是箜 篌马战刷钱装了这个,其他都没装   - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - -   咆哮:击破敌⼈时回复少量⽆双   战吼:击破敌⼈时回复少量觉醒   评价:还有两个叫啥顿悟和⾼扬啥来着,命中回复⽆双和觉醒槽的, 效果没这两个好 我⼀般不会装两个,毕竟⼀共就六个槽 靠⽆双或者觉 醒吃饭的武将酌情装上⾯⼀到两个   - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - -   乱击:乱舞威⼒x 1 .5   激昂:乱舞威⼒x 1 .2 ,带⽕炎效果   评价:有些武将⽆双特别强⼤,可以装⼀下,另外可以副武器装,装 备⽆双清场的时候切过来放⽆双   - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - -   旋风:当且仅当敌⼈处于防御时,发动⽐例扣⾎ 只出伤害⽽不破 防 ( 究极难度A I 防御很积极,发动效果,扣⾎倒是真⼼不少,我觉得打多 了,⼤家应该会慢慢学会绕后打背破防啥的,所以也就见⾯发动⼀次了, 对⼩兵基本没⽤ 我个⼈觉得⼀般般,玩属性流可以装⼀装 )   斩击:⼀定⼏率发动⽐例扣⾎ 有机会秒杀旅团长、兵长、杂兵 究 极难度很有⽤,其他难度⼀般般哈,因为基本上两三⼑砍死了,来不及触 发 ( 推荐指数⽐旋风和雷击⾼ )   雷击:仅限地⾯⽬标 ⼀定⼏率发动⽐例扣⾎,有机会造成⽓绝 可 能会被引雷效果覆盖,是可能 另外浮空会导致伤害减少,所以雷击这属 性效果其实不咋地,个⼈不推荐   以上三个属性需要发动属性攻击才能发动,⼤部分武将的连击的最后 ⼀下,⽐如云妹的C 4 当然有些武将有多段属性,这个以后讨论   - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - -   引爆:附加⼀定伤害和溅射范围,带轻微硬直判定,不增加连击数, 但增加蓄⽓速度 在属性伤害判定有效期间,引爆会同步带上属性,从⽽ 提⾼实际属性触发率   引雷:附加伤害⽐诱爆更⾼,但没有溅射 其余性质和诱爆类似,且 ⼆者效果可以叠加   评价:此⼆项属性普攻就会触发,相当好⽤,⼤部分武将的百搭属 性   - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - -

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