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计算二维凸包的Graham_Scan算法
计算二维凸包的Graham_Scan 算法
凸包的概念:
点集Q 的凸包(convex hull)是指一个最小凸多边形,满足Q 中的点或者在多
边形边上或者在其内。下图中由红色线段表示的多边形就是点集Q={p0,p1,...p12}
的凸包。
凸包的求法:
现在已经证明了凸包算法的时间复杂度下界是O(n*logn),但是当凸包的顶
点数h 也被考虑进去的话,Krikpatrick 和Seidel 的剪枝搜索算法可以达到
O(n*logh),在渐进意义下达到最优。最常用的凸包算法是Graham 扫描法和Jarvis
步进法。本文只简单介绍一下Graham 扫描法,其正确性的证明和Jarvis 步进法
的过程大家可以参考《算法导论》。
对于一个有三个或以上点的点集Q,Graham 扫描法的过程如下:
令p0 为Q 中Y-X 坐标排序下最小的点;
设p1,p2,...pm为对其余点按以p0 为中心的极角逆时针排序所得的点集(如
果有多个点有相同的极角,除了距p0 最远的点外全部移除;
压p0 进栈S;
压p1 进栈S;
压p2 进栈S;
for i ← 3 to m
{
do while{ 由S 的栈顶元素的下一个元素、S 的栈顶元素以及pi 构成的折
线段不拐向左侧}对S 弹栈;
压pi 进栈S;
}
return S;
此过程执行后,栈S 由底至顶的元素就是Q 的凸包顶点按逆时针排列的点
序列。需要注意的是,我们对点按极角逆时针排序时,并不需要真正求出极角,
只需要求出任意两点的次序就可以了。而这个步骤可以用前述的矢量叉积性质实
现。
程序示例
#include iostream
#include cmath
using namespace std;
/*
PointSet[]:输入的点集
ch[]:输出的凸包上的点集,按照逆时针方向排列
n:PointSet中的点的数目
len:输出的凸包上的点的个数
*/
struct Point
{
float x,y;
};
//小于,说明向量p0p1的极角大于p0p2的极角
float multiply(Point p1,Point p2,Point p0)
{
return ((p1.x-p0.x)*(p2.y-p0.y)- (p2.x-p0.x)*(p1.y-p0.y));
}
float dis(Point p1,Point p2)
{
return (sqrt((p1.x-p2.x)*(p1.x-p2.x)+(p1.y-p2.y)*(p1.y-p2.y)));
}
void Graham_scan(Point PointSet[],Point ch[],int n,int len)
{
int i,j,k=0,top=2;
Point tmp;
//找到最下且偏左的那个点
for(i=1;in;i++)
if
((PointSet[i].yPointSet[k].y)||((PointSet[i].y==PointSet[k].y)(PointSet[i].xPoi
ntSet[k].x)))
k=i;
//将这个点指定为PointSet[0]
tmp=PointSet[0];
PointSet[0]=PointSet[k];
PointSet[k]=tmp;
//按极角从小到大,距离偏短进行排序
for (i=1;in-1;i++)
{
k=i;
for (j=i+1;jn;j++)
if( (multiply(PointSet[j],PointSet[k],PointSet[0])0)
||((multiply(PointSet[j],PointSet[k],PointSet[0])==0)
(dis(PointSet[0],PointSet[j])dis(PointSet[0],PointSet[k]))) )
k=j;//k保存极角最小的那个点,或者相同距离原点最近
tmp=PointSet[i];
PointSet[i]=Point
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