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2013年十一月移动游戏市场报告
2013年11月移动游戏市场报告
12月5日报告(分析师 郑春晖)2013年问起互联网人什么领域最火爆,可能10个当中有8个人都会说移动在线游戏市场。既然这么多人都在说这个市场是2013年最火爆的市场,那就让我们一起走进移动在线市场,探寻移动在线游戏市场的秘密。 分析团队根据互联网相关数据与移动APP下载平台数据相结合,针对移动在线游戏市场进行分析。
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2013-12-5 00:34:04 上传
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通过回顾2013年截止到11月底所有的互联网游戏投资事件可以看出,手机游戏接受投资事件占2013年全部游戏投资事件比达到67%,其次网页游戏接受投资占比达到29%,客户端游戏接受投资占比达到4%。受风投追捧的手游市场,可见移动在线游戏市场的未来成长市场都被看好。
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2013-12-5 00:34:04 上传
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2013-12-5 00:34:04 上传
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通过上表可以看出2013年全部26起游戏投资事件中,其中网页游戏投资金额占比达到50%,达到领整个游戏投资金额的一半;手机游戏市场投资金额占比达到34%;客户端游戏占比达到16%。 游戏投资金额占比结合游戏投资事件占比可以看出手机游戏投资整体额度不高,但投资的企业较多。通过投资比重判断,手机游戏仍然属于市场发展前期,整体投资额度还属于市场布局阶段,移动在线游戏市场发展潜力被整体看好,预计2014年将有超过百亿营收市场。
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2013-12-5 00:34:04 上传
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通过11月热门手机网络游戏Top10排行榜可以看出,我叫mt连续蝉联保持第一名的好成绩,并远超排在第二名的天天酷跑游戏。排名前五的游戏中,有三款游戏都是微信推送的。可见以微信强大用户群体和社交属性为基础,游戏更容易引起玩家的关注与热爱。
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2013-12-5 00:34:04 上传
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从11月热门手机单机游戏排行榜看出,前两名全部被植物大战僵尸所占领,新上榜游戏《地铁跑酷》以类似于天天酷跑的风格,征服了广大单机游戏玩家。保卫萝卜也是以强大的生命力继续排在第四位。入选11月热门手机单机游戏排行榜的游戏中,有2款游戏同时第一代与第二代系列产品同时入选,可见第一代产品的成功,在原有的基础上进行深度开发,在加强游戏的可玩性的同时也可以保持游戏的活力。
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