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第13章 测试、发布和导出影片
第13章 测试、发布与导出影片; 13.1 测试影片 当动画制作完成后,就可以将其发布出来以便使更多的人来欣赏。但在发布之前,还应该注意两个问题:一是作品的效果是否与预期的效果相同;二是动画是否能够流畅地进行播放。要解决这两个问题,就需要在发布动画之前对其进行测试。; Flash动画是以“信号流”的模式进行播放的。在播放过程中,用户并不需要等整个作品下载到本地就可以进行播放。但如果当播放指针到达某一播放帧时,该帧的内容还没有下载到本地,则动画的播放指针就会停留在该帧上等待内容下载完毕,才能继续移动,这时就会造成动画的播放暂停。而为了查找暂停的位置,也需要使用动画测试。;13.1.1 测试命令 Flash 8中使用“测试影片”、“调试影片”和“测试场景”3个命令来对作品进行测试,它们的区别如下: “测试影片”命令将影片在测试环境中完整地播放。“调试影片”命令将影片在测试环境中完整地播放,且在打开影片的同时,会打开“调试器”面板,如图13.1.1所示。单击 按钮可继续播放,单击 按钮后停止播放。 “测试场景”命令只是在测试环境中播放当前场景,而不测试整个影片。;13.1.2 测试动画 下面介绍一下测试动画的具体操作步骤: (1)首先打开需要进行测试的动画。 (2)选择“控制”→“测试影片”命令,或者按“Ctrl+Enter”组合键进入“测试”窗口,如图13.1.2所示。;图13.1.1 “调试器”面板 图13.1.2 “测试”窗口; (3)选择“视图”→“带宽设置”命令,进入“带宽特性显示”窗口,如图13.1.3所示。; 在该“带宽特性显示”窗口中又包含三个小窗口,其功能分别如下: 1)左上方的窗口用来显示影片的测试数据,这些数据显示出了动画的一些属性,如动画的尺寸、帧频、文件大小、播放时间等。 2)右上方窗口中显示了正在播放的动画中各帧所传输的数据量,色条越长,表示该帧的数据量越大。当色条高于窗口中红色的水平线时,则表明动画播放时可能在其对应帧的位置产生停顿。 3)下边的窗口是影片播放窗口,用来播放动画。; (4)选择“测试”窗口中的“视图”→“下载设置”→“自定义”命令,弹出“自定义下载设置”对话框,在该对话框中,用户可以自己设置一个下载速度即带宽来对动画进行相应的测试,如图13.1.4所示。设置好后单击“确定”按钮。这时用户就可以看到在自己所设定的带宽下的带宽特性,如图13.1.5所示。 (5)当动画的性能达到要求后,单击其右上方的 按钮关闭“测试”窗口即可。;图13.1.4 “自定义下载设置”对话框 图13.1.5 改变带宽后的“带宽特性显示”窗口; 13.2 发布影片 用Flash制作的动画是FLA格式的,只能在Flash中播放。如果想要将其提供给观众,就需要将其发布。在默认情况下,“发布”命令将创建SWF 文件,并将Flash 内容插入浏览器窗口中的HTML文档。此外,用户也可以根据需要指定其他文件格式,如GIF,JPEG,PNG和QuickTime 等。当以其他文件格式发布FLA文件时,每种文件格式的设置都会存储在该FLA文件中。; 需要发布文件时,选择“文件”→“发布设置”命令,弹出“发布设置”对话框,如图13.2.1所示,在该对话框中设置好其参数,选择其发布位置(默认情况下,文件会发布到与FLA文件相同的位置。如果想要改变文件的发布位置,只要单击文件名旁边的按钮,然后选择发布文件的其他位置即可),最后单击“发布”按钮即可将其发布。下面就具体介绍一下如何指定不同的文件格式来发布FLA文件。;13.2.1 Flash格式设置 在“发布设置”对话框中选中“Flash(.swf)(F)”复选框,然后单击“Flash”标签,打开“Flash”选项卡,如图13.2.2所示。该选项卡中各项参数的含义如下:;图13.2.1 “发布设置”对话框 图13.2.2 “Flash”选项卡; (1)“版本”:单击“版本”右侧的 按钮,打开如图13.2.3所示的下拉列表,该列表中列出了所有的播放器版本。一般情况下,相应版本播放器会随着Flash 应用程序一起安装到电脑上,这里选择Flash Player 8。 (2)“加载顺序”:单击“加载顺序”右侧的 按钮,弹出如图13.2.4所示的下拉列表。用户可以在该下拉列表中指定Flash如何加载 SWF 文件各层来显示SWF文件的第一帧。 ;图13.2.3 “版本”下拉列表 图13.2.4
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