“黑暗之魂3”全武器致命攻击伤害倍率详解分析.docxVIP

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“黑暗之魂3”全武器致命攻击伤害倍率详解分析

通常武器有个基础攻击力,一般为显示在人物属性面板上,所以称为面板攻击。一般认为武器单持轻击的实际攻击力就是面板攻击力。但是除了单持轻击以外的招式则有的比单持轻击伤害高,有的低,这时各种招式的实际攻击力已经不同于基础攻击力,但是与基础攻击力的比值却是始终保持不变的(同一把武器),因此可以引出招式倍率=招式实际攻击力/面板攻击力比如一代最常见的双持攻击倍率120就是指双持实际攻击力是面板攻击力的120%,因此只要把面板攻击力乘以120%,得到的就是双持攻击的实际攻击力。致命攻击也是遵循同样的原理,武器弹反或背刺的实际攻击力=面板攻击*武器弹反或背刺致命倍率*武器致命属性(武器致命属性是显示在武器详细信息里的)通常背刺致命倍率短剑 300直剑 200大剑 200特大剑 50+150曲剑 200大曲剑 50+150刺剑 200刀 200斧 60+192大斧 50+150槌 60+192大槌 50+150枪 200钺 200镰刀 200拳套 60+192通常弹反致命倍率短剑 350直剑 250大剑 250特大剑 85+165曲剑 250大曲剑 85+165刺剑 250刀 250斧 60+240大斧 85+165槌 60+240大槌 85+165枪 250钺 250镰刀 250拳套 60+240boss古达古达弹反伤害虽然分为两段 但只是把弹反伤害直接分为两半而已 只是弹反致命倍率和通常弹反倍率不同古达弹反致命倍率短剑 340直剑 245大剑 240特大剑 215曲剑 245大曲剑 215刺剑 245刀 245斧 245大斧 215槌 245大槌 215枪 245钺 245镰刀 250(我只有两把镰刀 不确定是否测试出错)拳套 240boss教宗沙力万教宗弹反受到的伤害和上面一次弹反伤害分成两半不同而是真的有两次弹反伤害 最莫名其妙的设定教宗弹反致命倍率短剑 300直剑 245大剑 245特大剑 215曲剑 245大曲剑 215刺剑 245刀 245斧 210大斧 215槌 210大槌 215枪 210钺 210镰刀 210拳套 240深渊监视者虽然不死队用的是通常背刺致命倍率,也受黄蜂戒指加成,但是有20%的背刺减伤,1、2周目都是20%,多周目应该也是不变的。

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