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《钢铁雄心4》全陆军学说战斗力加成效果详解.pdf
《钢铁雄⼼4》全陆军学说战⽃⼒加成效果详解
《钢铁雄⼼4 》中陆战学说是陆军中⾮常有⽤的,陆军也是我们进攻的
重要⼒量,今天就 ⼤家带来了钢铁雄⼼4 全陆军学说战⽃⼒加成效果详
解,让⼤家看看这些陆战学说到底有什么效果,还不了解的朋友不要错
过,⼀起来看吧。
机动作战学说
机动作战学说往往适合想要出⼤量装甲的国家,强调对装甲部队的加
成和部队速度的提升。
机动作战学说的最主要学说就是第⼀个学说机动作战,本学说如下效
果.
1 .解锁奇袭战术
这战术看上去不错,但是战⽃中速度的提升并不是很重要,因 本来
战⽃中的移速惩罚就很严重。15 % 的杀伤加成也就⼀般般,况且实战中将
军能不能⽤出来… … 不好说。⽽且也不见得别的战术效果就差了。真正战
⽃⼒提升… …+ 1 % ,不能更多了。
2 . 陆军速度+ 10 %
提⾼速度以加强分割包围的能⼒。10 % 看上去说多不多说少不少,但
是⾛这样学说的部队⼀般都是指望⽤装甲部队来分割包围,⽆论是单机还
是联机,⼀般来说该包围都能包围住,包围不住的加点速度也没啥⽤。真
正就差这10 % 速度的场景应该不多。战⽃⼒提升… …+ 1 %
3 .移动中组织度损失- 10 %
这个效果也属于聊胜于⽆,陆军组织度损失9 0 % 以上还是在战⽃中,
这毫⽆疑问。该效果战⽃⼒提升… …+ 0 . 1 %
4 .计划速度+ 5 0 %
这个效果是⾮常强⼒的。本来蓄满计划需要5 0 / 2 = 2 5 天,现在将速度
提升到3 % 每天,这就只需要5 0 / 3 = 16 .6 天的时间的。少了⼤约8 .4 天的时
间。这也意味着在攻击遇到阻挡的时候停下来重新蓄满计划的时间缩短。
当然,⽆论是2 5 天还是16 .6 天,都是⾜以让敌军完全修整好的时间了。该
效果的战⽃⼒加成… …+ 2 %
5 .坦克及装甲变种车辆突破加成+ 2 0 %
装甲部队之所以厉害,原因之⼀就是因 其⾼突破属性。装甲部队的
主要突破均由坦克提供。当然坦克变种车辆的突破属性… … 忽略不计吧
在敌军攻击低于我军突破的情况下,我军只受到1/ 4 的伤害,可见突破
的重要性。不过,实际作战中装甲部队如果突破真的不够⽤,那么2 0 % 的
加成能多抵挡多少伤害… …并不见得很多。该效果的战⽃⼒加成… …+ 2 %
综上,该陆军学说总效果评分:+ 6 . 1 %
迟滞
该学说有两个效果:
1 .解锁迟滞战术。该防御战术减移速减进攻⽅伤害减防御⽅伤害,受
到冲击反制。
前⾯解释了,进攻时减移速效果不明显,减进攻⽅伤害2 5 % 很可观,
等于将战事延长了3 3 % 的时间,同时敌⽅破防的可能性也更低了。不过相
应的⼰⽅伤害也减少了,⽽且还受到冲击的反制。
该战术实际战⽃⼒评分:+ 1 %
2 .步兵和摩托/ 机械化步兵组织度+ 15
这个加组织度的才可谓是实实在在的加成,⽐什么眼花缭乱的加成都
要强,不过仔细分析⼀下也不过如此。步兵和摩步的初始组织度均 6 0 ,
该学说直接加成到7 5 。假设装甲师中⼀半的部队 摩托化,那么其组织度
约 3 5 左右,该学说可以提供多7 .5 点的组织度,等于增加了约2 1 % 的组织
度。对于填线的步兵部队来说,也有⾄多2 5 % 的组织度加成。可以看出,
装甲师和步兵师的组织度提升是差不多的,这是因 装甲师的主要组织度
由摩托化步兵提供。
多了2 0 % 的组织度,意味着进攻时可以多打2 0 % 的时间,防御时也可
以多撑2 0 % 的时间。然⽽这样的前提是部队总是耗光了组织度,这也是很
多分析存在重⼤失误的地⽅。( 最 著名的失误是某机制⼤神据此认定七步
2 炮 最优编制,影响了本吧⼏代⼈的思想。) 因此,不要以 我会给本学
说评分 + 2 0 % 。实际上,我们可以估计只有不到1/ 3 的时候会耗光组织
度,那么本项的战⽃⼒评估⾄多 + 7 %
综上,本陆军学说战⽃⼒评分 :+ 8 %
弹性防御
该学说主要效果如下
1 .解锁弹性防御战术
该战术明显强于迟滞,可以减少敌军移速2 5 % ,伤害15 % ,并增加本
⽅伤害10 % ,同时克制闪电战。
不过还是⼀样的问题:⾸先将领不⼀定⽤的出来,其次也不见得⽤的
别的战术就差了… …
战⽃⼒评分:+ 1 .5 %
2 .增加2 % 的增援率
看上去不错,问题是头脑正常的⼈都会研究⽆线电+ 5 % 的增援率,加
上本来的2 % 本底就有7 % 的增援率了,9
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