HDC与CDC相互转换.docVIP

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HDC与CDC相互转换

HDC与CDC相互转换 首先说一下什么是DC(设备描述表):Windows应用程序通过为指定设备(屏幕,打印机等)创建一个设备描述表(Device Context, DC)在DC表示的逻辑意义的“画布”上进行图形的绘制。DC是一种包含设备信息的数据结构,它包含了物理设备所需的各种状态信息 。Win32程序在绘制图形之前需要获取DC的句柄HDC,并在不继续使用时释放掉。 在c++ 编程中常会见到HDC,CDC,CClientDC,CPaintDC,CWindowDC这样的类 HDC是DC的句柄,API中的一个类似指针的数据类型. CDC是MFC的DC的一个类 CDC等设备上下分类,都含有一个类的成员变量:m_nHdc;即HDC类型的句柄. CDC及其派生类的继承视图: CObject public |------CDC public |------|------CClientDC public |------|------CPaintDC public |------|------CWindowDC public |------|------CMetaFileDC (注意: 除CMetaFileDC以外的三个派生类用于图形绘制.) CDC类定义了一个设备描述表相关的类,其对象提供成员函数操作设备描述表进行工作,如显示器,打印机,以及显示器描述表相关的窗口客户区域。 通过CDC的成员函数可进行一切绘图操作。CDC提供成员函数进行设备描述表的基本操作,使用绘图工具,选择类型安全的图形设备结构(GDI),以及色彩,调色板。除此之外还提供成员函数获取和设置绘图属性,映射,控制视口,窗体范围,转换坐标,区域操作,裁减,划线以及绘制简单图形(椭圆,多边形等)。成员函数也提供绘制文本,设置字体,打印机换码,滚动, 处理元文件。 其派生类: 1.PaintDC: 封装BeginPaint和EndPaint两个API的调用。 (1)用于响应窗口重绘消息(WM_PAINT)的绘图输出。 (2)CPaintDC在构造函数中调用BeginPaint()取得设备上下文,在析构函数中调用EndPaint()释放设备上下文。 EndPaint()除了释放设备上下文外,还负责从消息队列中清除WM_PAINT消息。因此,在处理窗口重画时,必须使用CPaintDC,否则 WM_PAINT消息无法从消息队列中清除,将引起不断的窗口重画。 (3)CPaintDC也只能用在WM_PAINT消息处理之中。 2.CClientDC(客户区设备上下文): 处理显示器描述表的相关的窗体客户区域。 用于客户区的输出,与特定窗口关联,可以让开发者访问目标窗口中客户区,其构造函数中包含了GetDC,析构函数中包含了ReleaseDC。 3.CWindowDC: 处理显示器描述表相关的整个窗体区域,包括了框架和控 件(子窗体)。 (1)可在非客户区绘制图形,而CClientDC,CPaintDC只能在客户区绘制图形。 (2)坐标原点是在屏幕的左上角,CClientDC,CPaintDC下坐标原点是在客户区的左上角。 (3)关联一特定窗口,允许开发者在目标窗口的任何一部分进行绘图,包含边界与标题,这种DC同WM_NCPAINT消息一起发送。 4.CMetaFileDC: 与元文件相关的设备描述表关联。 CDC提供两个函数,GetLayout和SetLayout用于反转设备描述表的布局。用于方便阿拉伯,希伯来的书写文化习惯的设计,以及非欧洲表中的字体布局。 CDC包含两个设备描述表,m_hDC和m_hAttribDC对应于相同的设备,CDC为m_hDC指定所有的输出GDI调用,大多数的GDI属性调用由m_hAttribDC控制。(如,GetTextColor是属性调用,而SetTextColor是一种输出调用。) 下面用一些简单的代码看看如果使用这些类 HDC使用, 每次画线等操作都比MFC封装的类多了个HDC的参数 执行在哪个设备描述表操作 HDC hdc=::GetDC(m_hWnd);//m_hWnd == this-m_hWnd 即当前窗口句柄 MoveToEx(hdc,m_ptOrigin.x,m_ptOrigin.y,NULL); LineTo(hdc,point.x,point.y); ::ReleaseDC(m_hWnd,hdc);//必须和GetDC配对 可以看到HDC的使用较麻烦, 而且如果::GetDC和::ReleaseDC不配对的话,会造成错误 CDC *pDC=GetDC(); pDC-MoveTo(m_ptOrigin); pDC-LineTo(point); ReleaseDC(pDC); CClientDC dc(this); dc.MoveTo(m_pt

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