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基于VRML-Java的水轮发电机组虚拟安装的实现
小水电 2010年第5期 (总第155期) 技术交流
基于VRML—Java的水轮发电机组
虚拟安装的实现
刘建国 米晓辉 王利英 (河北工程大学水电学院 河北邯郸 056021)
摘【 要】针对水电站技术人员的实际需求,利用三维建模软件CAXA对水轮发电机组进行三维建模,并以虚拟现实语
言VRML构造虚拟场景,采用Java、JavaScript实现各零部件之间的动态交互,并以B/S架构实现了水轮发电机组的虚拟安
装。图6幅。
【关键词】水轮发电机组 虚拟安装 VRML Java 场景交互
缩后的文件量约为原文件量的1/5,并且不影响模
O 引 言
型显示效果。
在水电站施工过程中,水轮发电机组的安装过
程一般要经历较长的时间,大型电站 1台机组的安
装时间需半年以上。这么长时间的安装过程 ,如果
要到施工现场实地学习和参观几乎是不可能的,对
于技术人员的培训也有很大的难度 ,同时也很难让
其他人员对水轮发电机组的安装有很全面的了解和
认识。鉴于此,开发水电站机组虚拟安装系统是很
有意义的,可利用三维实体设计软件 CAXA、虚拟
建模语言VRML和Java编程语言制作水轮发电机组
安装过程仿真动画,并在应用系统中集成,来实现
水轮发电机组的虚拟安装。
1 水轮发电机组虚拟模型的建立
水轮发电机组各个零部件的虚拟三维建模是水
轮发电机组虚拟安装设计与实现的基础。由于水轮 图1 导叶三维建模
发电机组的一些零件使用VRML语言建立三维模型
是相当繁琐的,毫无直观性可言,因此在实际开发 2 虚拟场景交互的实现
过程中,可以选用三维实体设计软件CAXA构建基
虚拟场景交互的实现可分为非编程交互和编程
本模型。例如,导叶三维模型建立的过程为:新建
交互,非编程交互即为简单事件 的交互,编程交互
一 个 Pn文件 ,绘制导叶断面草 图,然后拉伸生成
即为VRML和Java的交互 。VRML2.0提供了2种扩
导叶实体,同样用拉伸方法可绘制导叶轴 (见图
展VRML和外部程序连接 的机制,即Script节点和
1),再将 CAXA建立的实体模型导出生成 VRML文
外部编程接ElEAI(ExternalAuthoringInterface)。
件。由于CAXA建立的模型生成的VRML文件比较
2.1 简单事件的交互
大,可以采用 VRMLPad编辑器进行编辑压缩,压
VRMI_2.0在 VRML1.0的基础上增加 了许多交
互功能和动态功能,都是通过节点来实现的。节点
基金项 目:河北省 自然科学基金资助项 目 (E201000113~6) 的交互就是 1个节点某种状态的变化能引起另一个
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技术交流 SMALLHYDRO POWER 2010No5.TotalNo155
状态的变化。节点由域和事件组成,其中域的取值 Java程序通过替代这 2个方法对事件做出相应自
决定了节点所创建的造型或场景环境的当前状态; 处理 。
事件则为节点提供了接收外
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