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ansys11.0 workbench高级 3d 几何体
ANSYS WORKBENCH 11.0培训教程 第五章 高级3D几何体 修改几何体,高级特征和体操作 3D 几何体目录 修改3D几何体 3D曲面特征 平面体 指定选取基准对象 阵列特征 高级特征 高级工具 体操作 Workshop 5-1, 包围体操作 Workshop 5-2, 阵列操作 Workshop 5-3, 3D 曲线 3D 几何体修改 3D 几何体 3D 几何体修改 3D 几何体… 抽壳 详细菜单: 3D 几何体修改 3D 几何体… 通过对所示的简单块的操作可以了解抽壳行为是如何工作的. 3D 几何体修改 3D 几何体… 生成本特征后需注意: 端面已被删除 厚度 = 2 mm 方向朝向原始实体中心 (向内) 结果仍然是一个实体 设置厚度值为0后重新生成: 结果是真实的表面模型 3D 几何体修改 3D 几何体… 抽壳 注释: 如果所选面是表面体的一部分则可以将Thin/Surface 特征的厚度设为 0. 这个操作可以对某个输入的面增厚. 中面选项: 并非意味着中面抽取. 体是中空的, 这样的话体的内外壁从原始面偏移同样的距离. 范例 : 3D 几何体修改 3D 几何体… 固定半径融合: 固定半径融合可以在模型边界上创建融合. 选择3D 边和/或 面用于融合. 面选将融合那个面上的所有边. 采用预先选择时, 可以从右键的上下文菜单进行其它附加选项 (边界面环路选择, 3D边界链平滑) 在详细列表菜单中可以编辑融合半径. 点击Generate完成特征创建并更新模型. 可变半径融合 (和上面相同之外): 用详细列表菜单可以改变每边的起始和结尾的融合半径,也可以设定融合间的过渡形式为光滑还是线性.点击生成完成特征创建更新模型. 范例 . . . 3D 几何体修改 3D 几何体… 3D 几何体修改 3D 几何体… 3D 几何体修改 3D 几何体… 倒角: 倒角特征用来在模型边上创建平面过渡 (或称倒角面). 选择3D 边或面来倒角. 如果选择的是面, 那个面上的所有边缘将被倒角. 预选时, 可以从右键上下文菜单中点选其它选项 (边界面环路选择, 3D边界链平滑) 面上的每条边都有方向. 该方向定义右侧和左侧. 可以用平面(倒角面)过渡的两条边的距离或距离(左或右)和角度来定义斜面. 在详细列表菜单中设定倒角类型包括设定距离和角度. 范例 . . . 3D 几何体修改 3D 几何体… 3D 几何体 3D 曲线特征 Concept3D Curve 3D 曲线可用于 : 为概念建模定制曲线 建立特征时的基本对象 创建 3D 曲线 (可以从线体素) : 现有模型点 坐标(文本) 文件 曲线通过链路上所有的点. 所有点必须 “唯一的”. 曲线可能是开放的也可能是闭合的. 3D 几何体3D 曲线特征 – 已有点 DefinitionPoint Select 选择 (并 Apply) 已有模型上的点按住 CTRL 键选择多个点. 曲线可以是开放的也可以是闭合的. (右键) 产生的曲线通过所有选取的点. 3D 几何体 3D 曲线特征 – 点文件方式 DefinitionFrom Coordinates File 通过XYZ坐标的文本文件创建3D 曲线. 格式化坐标(文本)文件 # 表示此行是注解 忽略空行 数据行包括5个数据域, 被空格或TAB键隔开 A) 组号 (整数) B) 点号 (整数) C) X 坐标 D) Y 坐标 E) Z 坐标 注释: 在同一数据行中出现同样的组号和点号是错误的.必须是唯一的 对于封闭曲线, 最后一行的点号应该是0. 忽略坐标区. 3D 几何体 平面体 平面体是在XY面的表面体. 在DM中创建的平面体用于进行2D 仿真. 平面应变, 平面应力, 轴对称 在数值运算上比3D模型高效的Sim模型. 3D 几何体 指定选取基本对象 指定选取可用于为基本建模特征中选取基本对象 (组). 指定选取可能包含体,面,边或点. 指定选取可以传递到仿真中 必须在环境工程页中的“Default Geometry Options”中选取用于某些特征的创建. 3D 几何体 阵列特征 3D 几何体阵列 “复制” 3D 几何体高级特征 在这一部分里将要描述两个高级特征的特性,专门用于3D特征: 目标体: 拉伸, 旋转, 扫掠, 蒙皮/放样, 切片, 导入 链接. 拓扑融合: 拉伸, 旋转, 扫掠, 及蒙皮/放样. 通过将Target Bodies特性由“All Bodies”切换到“Selected Bodies”. 用户可以通过另外一个选择/取消功能来选择体,这些体被称为“Selected Bodies”. 3D 几何体高级特征… 适用于 拉伸,旋转,扫掠
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