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  • 2017-08-20 发布于湖北
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3抢答器的设计

* * 第3章 基本逻辑指令 课题 基本指令的编程方法与应用  经验设计法 所谓“经验法”,就是利用自己或别人的经验进行程序设计。其设计思路就是在已有的一些典型梯形图的基础上,根据被控对象的控制要求,通过多次反复地调试和修改梯形图,增加中间编程元件和触点,以得到一个较为满意的程序。程序设计是一个反复试凑的过程,因此该方法又称为“试凑法”。 这种方法要求设计者在熟悉常用基本环节编程的条件下,掌握梯形图设计的基本原则和编程技巧,以便把“经验程序”修改为满足实际控制要求的控制程序。因此,初学者必须熟练掌握前一节所述的基本环节的编程方法,平时努力实践,积累经验,不断提高PLC编程应用能力。 第3章 基本逻辑指令  基本指令的编程方法与应用  经验设计法 1.编程步骤 (1) 分析控制要求,选择控制原则。 (2) 设计主令、检测元件和执行元件,确定输入输出设备。 (3) 设计控制程序。 (4) 检查修改和完善程序。 下面以实例加以说明。 2.举例 【例7-1】 抢答器的PLC控制程序设计。 (1) 控制要求: 一个四组抢答器,任意一组抢先按下按键后,显示器能及时显示该组的编号并使蜂鸣器发出响声,同时锁住抢答器,使其他 第3章 基本逻辑指令  基本指令的

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