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流媒体技术课件
回顾第一次课的内容 1 多媒体与流媒体的区别与联系 2 流式传输包含 哪两种? 3 四大主流流媒体公司是什么, 他们的流媒体格式分别是什么? 4 流媒体技术的三个方面是什么? 5 简述流媒体的传输过程。 第二章 流媒体技术基础与制作 数字媒体教研室 傅慧 1:2121 E-mail:fuhuir@ 流媒体技术不是一种单一的技术,它是网络技术及视音频技术的有机结合。 在网络上实现流媒体技术,需要解决流媒体的制作,发布,传输及播放等方面的问题。 主要内容: 2.1流媒体关键技术 2.2 四大流媒体平台 2.2.1 Windows Media (Microsoft公司) 2.2.2 RealSystem( Real Networks公司) 2.2.3 QuickTime(Apple公司) 2.2.4 Adobe Flash(Adobe公司) 2.3 流媒体的制作 2.1流媒体关键技术 1、流媒体制作技术方面解决的问题 网络上进行流媒体传输所传文件必须制作成适合流式传输的格式文件。 将文件格式压缩成流媒体格式文件,选用适当的压缩算法。 需要向文件中添加流式信息。 2、流媒体传输方面需要解决的问题 TCP/FTP: 无法实时传输 UDP RTP/RTSP:实时传输 为什么要在UDP协议而不在TCP协议上进行实时数据传输呢? 3、流媒体传输中需要缓存的支持 流媒体文件被压缩分割成很多数据包,由于网络传输的不稳定性,各个包选择的路由不同,所以到达客户端的时间次序可能发生改变,甚至出现丢包现象。 必须利用缓存对到达的数据包进行正确排序,以便正确播放。缓存中的数据是动态的,不断更新的。 4、流媒体播放方面需要解决的问题 流媒体的播放需要浏览器的支持。浏览器采用MIME来识别各种不同的简单文件格式。MIME: 用来标记在Internet上传输的任何文件类型。 所有的浏览器都支持HTTP协议,在HTTP协议内部建有MIME。浏览器通过MIME来识别流媒体的类型,并调用相应的程序或插件来处理。如果浏览器不清楚调用哪种插件系统,它会告诉用户缺少某插件,或者直接选择某现有插件来试图读取接受到的文件,后者可能会导致系统的崩溃。 MIME简介 Multipurpose Internet Mail Extensions (多功能Internet邮件扩充服务) 它是一种多用途网际邮件扩充协议,在1992年用于电子邮件系统,后来也应用到浏览器中。 服务器会将它们发送的多媒体数据的类型告诉浏览器,而通知手段就是说明该多媒体数据的MIME类型。从而让浏览器知道接受到的信息哪些是mp3文件,哪些是shockwave文件等。 Shockwave是由Macromedia(开发Flash技术的公司)开发的多媒体播放器系列。可以通过Shockwave播放和收看文件,并且效率更高,效果更好。同Flash一样,Shockwave也需要插件支持。 Adobe Shockwave Player 是专门播放使用 Director Shockwave Studio 制作的网页的外挂软件,像是在网页上看到的互动游戏、电影短片等等,亦包括 Macromedia Flash Player,也可以观看 Flash 所制作的网页。 2.2四大流媒体平台 2.2.1Windows Media 与Real Media相抗衡 Windows Media技术涵盖了一整套关于流媒体处理的组件和特性,其主要目的是在Internet和Intranet(企业内部网)上实现基于流技术的数字视音频的传输,并且Windows Media涉及到数字媒体的许多新领域,如数字版权管理(DRM)等。 一、Windows Media 组件 整个Windows Media技术平台的主要组件包括Windows Media Tools;Windows Media Server; Windows Media Player 1、Windows Media Tools: 用于帮助用户生成ASF格式的多媒体流(包括实时多媒体流),分为创建工具和编辑工具两种, 创建工具:Media Encoder、Media Author、VidToASF、Media Presenter 编辑工具:ASF Indexer与ASF Chop、ASF Check. 2、Windows Media S
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