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第1章 3ds max 概述 1.1 3ds max 相关知识 1.2 用3ds max进行三维动画制作的一些基本概念1.3 3ds max 的工作界面 1.4 主工具面板上的工具名称及其功能 1.5 工作视图管理 思考题 1.1 3ds max 相关知识 1.3ds max发展历史 3ds max的前身是3d studio版本,简称3ds,它运行于DOS平台。随着3d studio max 1.0的诞生,它在Windows平台上的卓越表现,使3d studio max(简称3ds max)越来越广泛地受到三维动画爱好者的青睐。 与3ds max一起在三维动画领域中大放异彩的软件还有Softimage、Maya等,这几种三维动画软件各有千秋。其中,Softimage、Maya在前几年曾是三维动画制作软件的主流,其功能非常强大,能完成极为复杂的建模与渲染工作,属于三维动画领域的高端软件。但它们也有一个弱点,即软件结构复杂,只能在SGI等高性能的三维动画工作站上运行。3d studio max属于在PC机上运行的相对较为低端的三维动画软件。该系列低端软件虽然也能完成相对复杂的任务,但由于受到硬件等的限制,因此大大地降低了设计师的产品输出效果。 近几年,随着3ds max 1.0、1.2、2.0、2.5、3.0、3.l、4.0、5.0版本的升级,现在的3ds max 的功能已接近于Maya等的效果。随着科技的迅猛发展,个人电脑硬件系统的不断升级,为三维动画制作深入千家万户,并进行复杂的制作创造了良好的契机,3ds max也由此成为广大动画爱好者的首选软件。 2.3ds max 的应用领域 3ds max 在影视广告、军事医学、建筑装璜和网络等方面都有卓越的表现。 在影视制作领域,3ds max 不仅可以还原逼真的三维场景,生成栩栩如生的三维角色(如图1-1所示),还可以创建只有在计算机中才能存在的奇幻世界(如图1-2、1-3所示)。 在建筑与室内设计领域,可以利用3ds max 创建仿真模型,输出效果图,甚至可以在未开工之前就能制作工程竣工后的效果图,如图1-4所示。 在工业设计领域,3ds max 正在成为产品造型设计过程中最为有效的技术手段,如进行新产品的研制开发等,如图1-5所示。 在教育领域,可以利用3ds max 创建仿真实验室,特别是在艺术与设计学科的教学过程中,学生可以直接利用3ds max 完成造型设计、立体构成、舞美灯光等设计作业。 另外,3ds max 还可用于军事领域的实战模拟、弹道学、武器研究,医学领域的人造器官设计、病理分析、医学教学,交通领域的道桥设计、事故分析、交通管理,娱乐领域的影视制作与游戏设计等等。 3.3ds max 的新增功能 鉴于我们有很多用户可能直接从3ds max 3.0、4.0版本直接升级到版本,所以在此将3ds max 5.0和版本的主要新增功能一并介绍如下。 ? 1) 用户操作界面的更改 ● 启动界面的更新。从3ds max 5.0开始,其启动界面会随机切换,以提示各种快捷键的操作,方便用户在等待的时间里能记住一些快捷键,如图1-6所示。 ● 界面布局有所调整。其中,捕捉按钮从底行移动到了顶部的主工具行中;5.0版本新增了Layer(图层)管理工具,版本进一步改进了Layer Manager(层管理器)对话框,使之可以直接从主工具栏上启动。 ● 版本继5.0版本增加Character(角色)菜单后,又新增了一个对应Reactor2功能的菜单项和相应的工具条。 ● 变换操作工具Move(移动)、Rotate(旋转)、Scale(缩放)都加入了方向操作标志,如图1-7所示。 ● Lasso套索选择工具(如图1-8所示)和Isolate隔离选择功能更方便了操作者对物体的选择。 2) 建模方面的新增功能 ● 提升了Edit Poly多边形修改建模,如图1-9所示。 ● 新增了Symmery(对称)修改器,可以更方便地进行对称物体的建模,如图1-10所示。 ● 新增了Vertex Weld(顶点焊接)修改器,可以精简模型的顶点数,如图1-11所示。 ● 在版本中新增了Particle Flow (粒子流程),可以被用来创建非常复杂的模拟场景,如创建现实的雾、雪、喷泉、弹着点等。 ● 新增了Autodesk公司其他建筑软件的内置建筑模型,如Create(创建)面板中的ACE Objectes命令可以直接创建VIZ中的树木等。 3) 新增材质 ● Inkn paint(卡通)材质可以将画面渲染成二维卡通的效果,如图1-12所示。 ● Tra
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