勇闯神秘岛-国立勤益科技大学-电子工程系.pdf

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勇闯神秘岛-国立勤益科技大学-电子工程系

國立勤益科技大學電子工程系 四技日間部 實務專題報告 題目:GPL32500 遊戲機設計 -勇闖神秘島 指導教授: 蔡忠和 製作學生: 許睿軒 、李泓德 中 華 民 國 一百零三 年 六月 第 1 頁 中文摘要 闖關遊戲多是使用電腦的滑鼠或是鍵盤的方向鍵來控制,那麼趣味性及遊戲 的臨場感是不足的。 此遊戲是結合闖關、2D射擊遊戲,早期闖關遊戲多半是回合制遊戲,創作 此遊戲,希望可以帶來不一樣的樂趣! 遊戲控制器是使用傾斜方式來控制角色移動,讓玩家能更加融入遊戲中,增 加遊戲的趣味性 。 在早期的射擊遊戲,只是單純的使用電腦的滑鼠和鍵盤來控制遊戲人物的動作, 其中遊戲的趣味性及創新性是稍嫌不足的。 第 2 頁 英文摘要 To pass challenges game to mostly use the mouse of the computer or the direction key of the keyboard to control, so interest and a right in the scene feeling of game isnt enough. This game is to combine to pass challenges and 2 D to shoot a game, to pass challenges a game most likely in early stages is a institution of a round of game, created this game, hoped to bring different fun! The game controller is an use to tilt to one side a way to control role ambulation, make the player able to integrate into a game more, increase the interest of game. The shooting game in earlier period is just pure use mouse and keyboard to control the action of game a role, among them, interest and innovation of game are slightly more or less not enough. 第 3 頁 目錄 壹、序言 6 貳、簡介 7 叁 、主系統架構與介紹 8 肆 、硬體規格與設計介紹 8 一、 三軸加速器模組 9 二、 GPL32500 開發平台 9 三、 PSOC 系統 11 伍、軟體規格與設計介紹 14 陸、遊戲設計介紹 17 一、 遊戲主機 17 二、 遊戲畫面及音效 17 三、 遊戲流程圖 19 柒 、結論 20 附錄一 材料表 21 附錄二 遊戲方式說明 22 附錄三 競賽照片 22 附錄四 參考資料與網址 22 第 4 頁

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